第十四章 第(1/3)分页

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    LOL各赛区擅长的方面不尽相同,比如LCK擅长做视野吞资源、比如LPL挚爱的单挑和群殴。

    开局两分十一秒,LPL明星队的野区爆发第一滴血,随后才跳出TF-Catty被Ghost、Ling击杀的公告。

    这是所有人都没想到的,毕竟单看中路,凌恒的乐芙兰在兵线没上来时就跑找Catty打架,一副一级越塔无所畏惧的气势,众人都以为一血400金肯定会被凌恒收入囊中。

    无数赵信玩家看看一复活就冲出泉水的赵信,再看看遛狗一样牵着蓝Buff的死歌,不由怀疑人生。

    说好菊花信三级单挑无敌呢?

    Re和Law的水平有这么大差距吗?

    实际上,Law的赵信对上宁崎的死歌还是略占优势,要知道,死歌到可一次都没回城更新装备。

    导播听到了在场观众的吼声,大屏幕上切出精彩回放,将死歌如何在装备落后、近战无力的情况下反杀赵信的详细经过展现给全世界观众:

    数分钟前。

    宁崎拿捏住Law的心理,开局就徘徊在自家野区专心升级;中途去中路Gank一波,方便Law猜到自己的位置;见了面又故意将一个失误送到Law眼前,勾引人家主动上来贴贴。

    一个小小的、基本会被忽略的偏差,被宁崎走得无比自然。

    漏洞之下,是深不见底的惊天巨坑。

    “牛逼!”陆仟趁兵线没上来时将视角移到热闹的野区,看得乐不可支,“我就静静地看宁神演。”

    峡谷上路一片风平浪静,LCK上单光明正大划水,眼睁睁看着队友在坑里苦苦挣扎,依旧悠闲地A小兵,仿佛没带传送。

    下路打得你来我往,乔荞贯彻“不打架的ADC不是好AD”,即便冥想扔下她跑去游走做眼,她依旧能压得对面ADC和辅助只能缩在塔下——对方辅助的划水行为也贡献了一份力。

    中路不用说,蛇女顶着88点血,无比凄惨地蹲在防御塔后,眼看就要被越塔强杀,乐芙兰却纤腰一扭、转身奔向野区。

    傻子都知道他要去干嘛,Catty没空多想,连忙嗑下最后一瓶红药,跟着往敌方野区跑。

    Law不是头铁儿童,尽管想让Catty滚回去,可盘算一下形势,只能闭嘴。

    他当上首发后,每年S赛都能跟宁崎交手,却没一次见宁崎这么强。

    难道真像前队长说的,拿了死歌的宁崎和没有死歌的宁崎是两个人?开玩笑,这英雄又不是版本爸爸!

    Law交出闪现试图拉开距离,怎料宁崎精准预判了他的落点,CD刚好的减速墙守株待兔,随后一个Q在他脚下炸开锦上添花——添血花。

    死歌Q技能“荒芜”,在指定地点释放标记,如范围内只有一个敌人则会造成双倍伤害。耗蓝低、冷却短、伤害强,是死歌的主要输出和刷野手段,也是令对手极度烦躁的骚扰技能。

    而这里的敌人只有赵信,伤害自然是双倍叠双倍,快乐加倍。

    宁崎认为这点儿伤害不高,可赵信下降的血条仍让Law捏了把汗;尤其看到宁崎居然嗑了瓶红药回血,这没必要的举动让Law愈加愤怒。

    我俩攻击技能就中一个,还特么是擦边蹭的,你嗑尼玛呢?!

    况且,他为了尽快单杀宁崎没出肉装,全是加攻击的,只要技能打不中,纯属一堆废铁。

    宁崎一下一下按着E键,这个冷却仅0.5秒的技能“污染”不但每秒对周围敌人造成持续魔法伤害,关闭时还有一段伤害。

    亡灵变成背后灵,死歌没带常规出门装,而是买了鞋子,失去闪现的Law怎么也甩不掉这烦人的牛皮糖。

    对方减速持续小爆破来一套,冷却好了再循环,坑里的赵信快哭瞎了。

    好在死歌的E技能极其耗蓝,眼看对手蓝条飞快消失,Law咬牙选择隐忍。宁崎出门没带加蓝的眼泪,死歌剩余蓝量根本撑不到他被击杀,在5秒减速结束的刹那,赵信E技能“无畏冲锋”冷却已好。

    技能叫无畏,然而Law是无畏地逃跑。

    比起战术性撤退,被宁崎单杀更没面子。赵信顶着两百多点血反身要溜,宁崎眼疾手快,一个引燃给他挂上,让他带着跳动的火苗离开。

    此时,在野区肆意插眼的冥想嗅到了打架的气息,跑过来把自己变成热闹的一部分;被宁崎叫来拿蓝的凌恒按下E键,乐芙兰甩出锁链,不偏不倚套住刚刚逃离魔爪的赵信。

    不仅如此,凌恒还按了下F——他本场带的是引燃和治疗术,治疗一出,半血的死歌血条瞬间暴涨。

    正期待两位打野单挑的观众默默放下掀起的桌子,一同陷入惊悚。

    野区Solo叫帮手就算了,尼玛叫了个带治疗……等等,带治疗的是Ling?那我一定是没睡醒。

    Ghost粉丝一阵恍惚:原