第九百九十二章 锁链 第(2/2)分页

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就懈怠了。

    其实这样也好吧,游戏本就是放松的,和上班一样辛苦的话,作为放松的初衷就没了,是本末倒置的行为。

    犹记得当初在格里芬的时候,那才是,对练度要求极高,基本上要练度拉满,而且是要好几个满练度的小队,真的是遭老罪了,根本不休闲,所谓硬核是这种的话,咕的确不适合当格里芬的指挥官。

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    无怪之后的分道扬镳,孤只想轻松休闲的活下去。

    现在也是在索拉里斯爬爬山,撸撸猫,掏鸟蛋之类的野炊,偶尔心血来潮去刷一刷残象,基本上孤还是休闲为主的,什么全息和深塔,孤有选择的话,自然懒得去。

    所谓,拥有选择的权力。

    对,是要有得选嘛。

    在索拉里斯到处刷残象练合轴,打起来就和低头赶路一样,根本不管别人,只是低头一味的循环合轴。

    习惯的培养并不是特别简单,打个稍微耐打的敌人就是合轴循环,循环一次搞不定就循环两次三次,真的是被循环死的对手。

    基本上孤大概发现,合轴循环不一定非要抢速度,主要的关键在于自身的条理清晰,在每次不知道切到安可的时候总是想着维里奈,主要是和治疗配合久了成习惯了,见势不妙就切一口安心奶一下。

    但是实际上那样效率不高,胡乱攻击的话经常会在真需要治疗的时候维里奈没治疗的状况,所以合轴循环就是有事没事循一圈,一切基本就防患未然了。

    太复杂的也不懂,基本就是打打打,换人,不一定非要等变奏,谁来着?反应慢过来才是维…,安可。

    当然理想状况的三连变奏出暗场火场和加攻,然后一轮预热完成,第二轮才是猛打。

    基本上第一轮就是预热,暖场啦。

    大概吧,实际上打起来切到安可然后维里奈,维里奈变奏进场和普通进场完全不一样,在于其技能的状况。

    要养成优先滑技能的习惯,重击下落结果又飞起来了是闹哪样啊…

    那空中进场,变奏是治疗,平时是充能,协奏一般不会一轮打满所以普通进场和变奏进场真的完全不一样。

    然后还有各种小细节。

    孤感觉这还真是五门容易精通难啊,频率,旋律,都讲究个节奏,节奏乱了基本上抓瞎,还是得练出一个平滑的节奏。

    对手也不会傻乎乎的让你循环,所以要不断的变奏,这就是敌我双方交织的双人舞吗?你也想起舞吗?

    有时候安可进场直接燎照也行,就霸体硬打。

    老天啊,这还得练习多久啊。

    真是入门容易精通难,合轴循环啊合轴循环…

    暗刀,安可,维里奈,暗刀。

    第一轮变奏预热,第二轮哪怕是平a。

    之后普通合轴循环和变奏进场有些区别,又要变换节奏,尤其是维里奈的飞踢进场,话说那好像真的是飞踢吧?!

    还得练啊,这可是水磨功夫。

    只能慢慢练了。

    仅仅是换个顺序就要花很多时间适应。

    呵,你boss会快慢刀了不起?孤的合轴循环和变奏合轴循环你也不见得顶得住。

    诶~,孤有个大胆的想法,好像不行,之前变奏不连续变奏的话好像不能秒切,那直接卡一下普攻秒切不知道行不行。

    那维里奈光合满了还能四连重击呢,不过也是娱乐罢了,真打起来破绽太大,直接就被boss抡飞了。

    天呐,感觉好过分。

    boss才是亲生的吗?!麻了简直。

    ——未完待续——

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