第198章 口碑销量双丰收但系统认为你亏了 第(2/2)分页

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豫了下,回复道:“我刚从战场上下来。”

    主编当场就是一连串问号发过来。

    “你打了一晚上游戏?”

    “我取了一晚上材!”火刀迅速反驳。

    “所以你取材的成果呢??”

    “…”火刀沉默,“好吧,我打了一晚上游戏。”

    说完还忍不住补充了一句:“筑梦真牛逼!”

    主编沉默两秒,突然连发好几条大嗓门语音过来——

    “筑梦牛逼这件事,还需要你告诉我!?”

    “《战争之王》都卖爆了,第三方机构预测,光在vapour上就卖了超过300万份!主机且先不说,筑梦自己的平台多半卖得更多!”

    “这还只是第一天!”

    “不对,今天才刚刚过去四分之一,他们的首日销售数据一定非常惊人!”

    “厉害啊。”火刀激动,“看样子要创造夏国买断制游戏的新纪录了?”

    “所以!你的稿子呢?!”主编问。

    “我现在就写!”火刀拍胸脯保证,“放心,很快!”

    “多快?”主编怀疑地问。

    “我半个月前就写好了两篇稿子,分别应对卖得好和卖得不好两种情况。”火刀笑着说,“现在游戏不仅卖得好,质量也超一流!我只要改一改就好。”

    “今天是周六,现在玩家们都还没起床呢。”

    “等我两个小时,玩家们起床的时候,绝对完工!”

    “好好好,那你搞快点。”主编不再耽误他时间,迅速挂断电话。

    火刀则起身洗了把脸,迅速把老婆准备好的早餐塞进肚子,便回到电脑前打开桌面上的文件夹。

    文件夹里只有两篇稿件:

    火刀毫不犹豫打开第一篇,开始修改原稿并填充细节。

    天色越来越亮。

    《战争之王》的成功也越来越板上钉钉——

    销量稳稳占据vapour中国区榜首,以及全球区第三。

    vapour商品页面一晚上多出8万多条评论,整体好评率高达91!特别好评!

    实时在线游戏人数,也有惊人的58万。

    这还都只是vapour一个平台的数据!

    至于筑梦的大本营——筑梦游戏平台卖得如何,只要看几眼国内社交网络和各大玩家社区的舆论风向,就不会怀疑它的热度。

    总而言之一句话:

    《战争之王》上线首日,势头一片大好!

    于是一家家游戏媒体、自媒体纷纷发来“贺电”——

    《战争之王》项目组也像过年一样,一大早就不停有人往工作群里转发这些博文、动态、短视频,与大家一分享喜悦。

    睡得很晚的许梦,也被手机震动声吵醒。

    清醒后他做的第一件事,就是检查游戏人生的系统任务有没有完成。

    让他困惑的是——

    任务仍旧没有完成。

    不只是没有“超额完成”,连基础的“完成任务”都没有!

    “什么情况?”许梦无法理解。

    “《战争之王》一共才开发了四个月,开发团队100多号人,四个月工资不到3000万,加上发行费用、技术成本、服务器成本…”

    “扣掉宁州政府给的各种税收优惠和扶持政策,全加起来也就1亿左右吧?”

    不差钱之后,许梦就不再精打细算了,公司财务情况有小梦帮忙盯着,自己差不多一个月看一次,对精确数字不太清楚。

    但不管怎么说——

    “现在《战争之王》卖出去780万份,销售额都往10亿去了,绝对已经大赚了一笔!”

    可任务目标:[开发上线筑梦的第二款游戏,并实现盈利],为什么没有完成?

    “难道要等回款?”

    还是说——

    许梦心中产生了一个可怕的想法:

    “这智障系统,不会把幻景游戏套件的生产成本,也给算到游戏宣发里了吧?!”