第198章 口碑销量双丰收但系统认为你亏了 第(2/2)分页
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豫了下,回复道:“我刚从战场上下来。”
主编当场就是一连串问号发过来。
“你打了一晚上游戏?”
“我取了一晚上材!”火刀迅速反驳。
“所以你取材的成果呢??”
“…”火刀沉默,“好吧,我打了一晚上游戏。”
说完还忍不住补充了一句:“筑梦真牛逼!”
主编沉默两秒,突然连发好几条大嗓门语音过来——
“筑梦牛逼这件事,还需要你告诉我!?”
“《战争之王》都卖爆了,第三方机构预测,光在vapour上就卖了超过300万份!主机且先不说,筑梦自己的平台多半卖得更多!”
“这还只是第一天!”
“不对,今天才刚刚过去四分之一,他们的首日销售数据一定非常惊人!”
“厉害啊。”火刀激动,“看样子要创造夏国买断制游戏的新纪录了?”
“所以!你的稿子呢?!”主编问。
“我现在就写!”火刀拍胸脯保证,“放心,很快!”
“多快?”主编怀疑地问。
“我半个月前就写好了两篇稿子,分别应对卖得好和卖得不好两种情况。”火刀笑着说,“现在游戏不仅卖得好,质量也超一流!我只要改一改就好。”
“今天是周六,现在玩家们都还没起床呢。”
“等我两个小时,玩家们起床的时候,绝对完工!”
“好好好,那你搞快点。”主编不再耽误他时间,迅速挂断电话。
火刀则起身洗了把脸,迅速把老婆准备好的早餐塞进肚子,便回到电脑前打开桌面上的文件夹。
文件夹里只有两篇稿件:
火刀毫不犹豫打开第一篇,开始修改原稿并填充细节。
天色越来越亮。
《战争之王》的成功也越来越板上钉钉——
销量稳稳占据vapour中国区榜首,以及全球区第三。
vapour商品页面一晚上多出8万多条评论,整体好评率高达91!特别好评!
实时在线游戏人数,也有惊人的58万。
这还都只是vapour一个平台的数据!
至于筑梦的大本营——筑梦游戏平台卖得如何,只要看几眼国内社交网络和各大玩家社区的舆论风向,就不会怀疑它的热度。
总而言之一句话:
《战争之王》上线首日,势头一片大好!
于是一家家游戏媒体、自媒体纷纷发来“贺电”——
《战争之王》项目组也像过年一样,一大早就不停有人往工作群里转发这些博文、动态、短视频,与大家一分享喜悦。
睡得很晚的许梦,也被手机震动声吵醒。
清醒后他做的第一件事,就是检查游戏人生的系统任务有没有完成。
让他困惑的是——
任务仍旧没有完成。
不只是没有“超额完成”,连基础的“完成任务”都没有!
“什么情况?”许梦无法理解。
“《战争之王》一共才开发了四个月,开发团队100多号人,四个月工资不到3000万,加上发行费用、技术成本、服务器成本…”
“扣掉宁州政府给的各种税收优惠和扶持政策,全加起来也就1亿左右吧?”
不差钱之后,许梦就不再精打细算了,公司财务情况有小梦帮忙盯着,自己差不多一个月看一次,对精确数字不太清楚。
但不管怎么说——
“现在《战争之王》卖出去780万份,销售额都往10亿去了,绝对已经大赚了一笔!”
可任务目标:[开发上线筑梦的第二款游戏,并实现盈利],为什么没有完成?
“难道要等回款?”
还是说——
许梦心中产生了一个可怕的想法:
“这智障系统,不会把幻景游戏套件的生产成本,也给算到游戏宣发里了吧?!”