第249章 脑子我懂了身体不,你没有 第(2/4)分页
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会慌乱了。
但徒手搏击…
就完全是另一码事了!
几乎是从零开始。
唯一的好消息是:他的对手,大部分也是从零开始。
除了像龙城飞将这种现实中肉搏经验丰富,抱架、反应、距离把握都非常娴熟的人,迅速脱颖而出冲过底层。
大部分玩家打起来,都跟小混混厮打一样,纯纯打烂架。
体感同步服也抹平了玩家身体素质的差异,这让幻月打起来基本做到了胜负五五开。
就是穿着体感同步服打,越打越痛。
打到后面,疼得龇牙咧嘴。
他不得不切换操作模式,试了试触觉手套操作和pc操作。
结果打起来更离谱——
触觉手套移动要占用一只手,操作灵活性大大降低,得不偿失。
pc灵活性倒是拉满了,但操作非常繁琐。
攻击有上下左右四个角度,对应四种组合键;防御也同样是上下左右四个角度,也是四种组合键。
更离谱的是:这些动作都是固定动作。
面对触觉手套玩家和pc玩家还行,面对体感同步服玩家,完全挡不住。
——体感同步服是追踪玩家身体动作的,熟悉pc防御动作后,完全可以从防御的空隙中穿过,击中对手身体。
甚至可以蹲下,攻击对手下盘。
幻月尝试pc操作的时候,就被一个粉丝抓住双腿,将角色掀翻在地。
跟着就是一通狂踢。
pc当然也能蹲下,但蹲下攻击攻击方向,这操作就真的有点繁琐了。
攻击距离也很难把握。
有时候觉得自己能打中,最后却差一点点。
而这一点点距离,经常就是胜负的分界线。
尝试几场后,幻月还是换回了体感同步服,继续鏖战。
同一时间进行匹配,想要上台暴打他的粉丝,和台下围观他被暴打的粉丝也越来越多。
这让他感觉每向上一层,气氛都更热闹一些。
社死的感觉也更强烈一些。
——在直播间被暴打,和在这么多人“眼皮子”底下被暴打,感觉毕竟不同!
好在筑梦还有一点人文关怀:
赢了能升一层,输了却不会降低楼层。
靠着这个机制,幻月虽然胜负对半开,楼层却一层层升了上去。
这多少给了他一点盼头。
直到冲上第50层。
规则,改变了——
50层以上,再打输就要降楼层了!
而且到了50层,似乎进入了一个更大的玩家池子,能排到的粉丝大大减少了。
但这并不是一个好消息。
因为他新遇到的对手,比之前的粉丝还要无下限!
他排到的第一个对手,上来就是一记撩阴腿!
直接就给幻月踢蒙了。
倒不是因为痛——许梦这点细节还是有留意到的。
但“被踢到”的感觉还是有的!
加上逼真的视觉辅助,还是让他产生了明显的幻痛,脑子还没反应过来,手就伸下去保护了。
结果脑袋毫无防备,被对手一脚踢中!
当场被ko!
比赛结束后,观众席上的水友们狂笑不止。
幻月却感觉受到了心理创伤。
他又坚持着鏖战了二十多场,有胜有负,楼层却始终停留在五十一二层。
“7天上100层”的目标,眼瞅着越来越远。
水友虽然幸灾乐祸,但看到他真的开始感到挫败、心情低落时,又七嘴八舌地给他出主意——
“学点阴招啊!踢裆、戳眼!”
“你不要放弃啊主播,现在不一口气冲上去,过一阵子就更不可能了!”
“要不你去看看高手们怎么打,学习一下思路?”
幻月看着水友们的弹幕,突然觉得极有道理。
加上他也确实累了,就顺水推舟,跑去了72层看更高水平的对决。
坐电梯登上72层的时候,水友们已经在门口等着了。
“快来快来!龙城飞将和npc拳手对决!龙城飞将1.3倍的赔率,稳赚不赔!”橘子果汁也在这里,并且开口就邀请幻月赌一把。
“还能押注?”
幻月一直在擂台上跟人对打,完全不知道这个机制。
“对啊!快来不及了!把你身份卡拿出来,抓点紧!”
幻月找了个位置坐下,依言拿出身份卡。
这张身份卡,就像一块小型面板。
上面不仅有出战、应战、约战选项,还有个人信息、钱包和道具。