第196章 Canyon的困境! 第(2/3)分页
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肯定是要刷到六级有了隐身后再进行Gank才是最佳选择…但那是yon,肯定不能以常理度之——我猜他会在刷到三级之后马上去抓上,你觉得呢陈晨?”
虽然关骏用的是疑问句。
但在进入呼吸哥的耳朵就变成了肯定句。
下一秒,他直接放弃了最后一个残血的后排兵,开始后退。
果断得像是失去过什么……
刚刚潜伏到三角草的yon看到这一幕,不解的瞪大了眼睛。
他一到就跑…开了?
殊不知他的刷野习惯关骏已经研究得七七八八了。
S10的
yon或许会让所有战队的教练组头疼。
但S11的、S12的、S13的、S14的呢?
把时间拉长,三叔最终也步了大叔和二叔的后尘,开始沉沦于当年的辉煌之中。
这么多年打法一直没怎么改变。
绝境了就掏出豹女。
最终再也没有拿到心心念念的第二个S冠。
关骏看了这么多年的比赛,对于yon的打法还是相当熟悉的。
只不过第一把的时候劣势太大了,没法应对。
如今均势局面,可以浅浅预判一下。
……
抓上失败后,yon又回到了野区。
寡妇是个很需要等级的英雄,他不能浪费自己的发育时间。
他已经开始后悔了,为什么不玩个前期更容易带节奏的英雄呢?
但事已至此,后悔也没用了。
只能走一步看一步了……
另一边。
悲伤的目标很明确。
就是在野区刷刷刷先刷到三级!
己方阵容是中后期的团战阵容,前期一切以发育为主。
况且三路都没什么控制,Gank的难度非常高。
不如相信队友,等待出山的时机。
“WE看起来一点进攻的欲望都没有啊!悲伤都快升到四级了也没有任何Gank的意向。”管泽元有些疑惑的摸着下巴。
“这不像WE的风格啊!从数据上看,他们是一支进攻性很强的队伍,前十五分钟的经济领先率高达92%!一先锋的控制率也有88%!”
“这数据看着就恐怖!但这把他们显然想把节奏放慢…看起来是要把宝押在中后期团战上。”
微笑点点头,已经看出了端倪:“WE这套阵容…一旦给他们拖到中期打团的时候,将会非常恐怖。”
……
五分钟。
除了辅助之外 ,几乎所有人都到升到了四五级。
但整个峡谷却一片祥和。
并没有产生任何的人头,是这三把中最和平的一把。
虽然yon一直想做事,但却压根找不到机会。
中路关骏和Showker一直在对刷线,血量保持得非常健康。
上路呼吸哥玩得非常小心,吸取第一把的教训,只推线但人不过河道。
下路亦是如此,尽力将兵线控制在河道中央。
有小法在,Ghost也不敢太过放肆的上来点人。
一旦小法的E技能【扭曲空间】控到。
那就说不准到底是谁揍谁了……
小法虽然走中路不咋样,但打下路还是可以的。
对于洛这种开团向辅助的限制不小。
但Beryl也没有办法,这手洛必须得选。
不然就没人能开团,更没有英雄能配合发条的大招拉人。
算是无奈之举。
他为阵容的完整度做出了牺牲,代价是削弱了下路的压制力。
小法的伤害技能都是AOE伤害,可以辅助elk处理兵线。
女警的推进节奏根本没法启动。
……
终于。
七分半。
一道白光亮起,yon终于升到了六级,点出了大招。
在五人干扰的情况下他本可以刷得更快的,但因为上路的Gank浪费了点时间。
导致上六的速度要慢于人马。
但即便如此,刷野速度也已经算是超越时间了。
S10版本,拳头设计师认为当前版本打野过强,所以对野区机制做出了修改。
削减野区经验和经济,并引入高额的补兵惩罚机制。
目的是为了削弱打野。
但这样的改动却起到了反作用——加大了野核打野的优势,让整个S10都变成了野核的舞台。
另一边。
悲伤