第二十二章 第(3/3)分页
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相对简单的一队,结果还是翻车了(痛苦面具)
上一次老胡写萌新必看的时候4900就过了蔡瑁,结果这次附近没有蔡瑁,好气。
所以说打5切记一定一定一定要探路,认准蔡帽这队来打。
因为蔡帽这队的武将站位不合理,蔡帽无论是攻击还是战法都没有直接伤害,属于首开5必选的土地守军,从这也能看出武将站位的重要性。
翻车以后回家征兵,然后继续去打4级地提升等级。
这里有个小细节,如果你在打完4级地以后,体力还剩余很多,然而征兵需要很久的话,这样会导致体力溢出。我们可以扫荡几下附近的3级地,这样可以避免浪费体力。
这期间老胡有几波断粮、断铁,都是靠屯田缓过来的,各位小伙伴有多余的令时也千万不要省,提早去屯田。
打不过5级地,咱们打打4级地还是很容易的,一路过来战损都比较低。
终于在第二天的21点左右,也就是开区30个小时左右,老胡把队伍兵力提升到了5700,准备再次打5。当然,在开5之前,我们还要做一些准备。现在我们的皇甫嵩已经升到20级了,20级的武将如果自身战法满级,我们就可以用两张同级的卡来觉醒他!觉醒以后武将可以多带一个战法,大幅度提升战斗力。
老胡给皇甫嵩觉醒以后,拆了一个大火给皇甫嵩,组成了如下的队伍战法搭配情况。
没有大火的话,还是遵从有什么就带什么的原则,只要是谋略战法即可。
如果战法经验不够的话,把陈情里战法强化的陈情,随便给到一个武将然后重置他的主战法就行。重置升级的主战法可以返还80%的战法经验。
战法重置在武将战法页面,战法图标的右上方;或者看下图,黑色背景里有一个黄色圈圈的位置,就可以重置战法等级了。
做好这些准备以后,老胡再征5级地;这一波相对容易的拿下5级地了,战损虽然有点高,但只能接受。
说实话没有蔡瑁打的日子太难熬了,由于募将强军和日常陈情的出现,开荒速度被不断提高,萌新单排一定不要落大州,一定不要落大州,一定不要落大州!
打完这个5级地以后,咱们还是正常打4级地就行了。现在打5战损太高了,而且也没有什么5级地给咱们打了,昨天那个放地给老胡的大佬已经开始放4级地了,咱们跟着打就行了。
除了日常发育打4级地以外,插播一些小插曲。前文咱们说了,人多的州资源紧张同时容易爆发内战。
很不巧,老胡这个区所在的州就爆发了内战,因为盟主和我是邻居,所以内战的战场在我家门口。对于内战这种事,老胡就不评论了。
想说的是,萌新一定要避免自己被卷入权力斗争中去;像上图红色地的这个大兄弟,他抽到祝融了,但是发育的却没我好。
如果这边的战场他们失败了,这大兄弟肯定是要被沦的,这个时间节点被沦开荒就彻底玩完了。
而且新区如果争取不到自己州强盟位置的话,享受不到资源加成,同时也拿不到后续的攻城奖励。
咱们做的就是老实本分的发育就行,欲速不达前面主要是了解游戏基础玩法。