第四章 第(2/3)分页

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低50%,即使<健卒不殆>还有一个反击效果; 

    综上所述:<兵无常势>如果能给到身在[前锋]的【文鸯】,是非常有价值的。 

    战法二(原配)<枭雄>:战斗前4回合,每回合有90%几率能够免疫所有控制效果,这个战法可以说是专门用来应对<战必断金>的,放在这里可以保证【文鸯】的暴力输出,但是兑换条件对平民并不友好,所以给出的替补方案就是<并进>。 

    加点:全攻击 

    纯攻击输出武将,不需要加其他的。 

    兵种:轻骑兵 

    增加武将速度,增加伤害,不二选择。 

    兵种特性:[疾行]&a;[扰后] 

    疾行:对于输出武将,优先行动,先手释放战法,造成伤害,可以避免一些主动型的控制减伤战法的影响; 

    扰后:【文鸯】为前锋,攻击距离为3,所以攻击敌军中军或大营的几率为66.7%(即2/3),所以该效果还是挺不错滴。 

    [中军]【魏-张辽】 

    主战法<其疾如风>:战斗开始后前3回合 

    ①使我军全体速度属性提高41(受谋略属性影响):上面有提到,这类队伍先手行动很重要,这里为全体加速度就很棒,这一下基本能快过所有队伍(除了对面也【张辽】); 

    ②并使其每回合有70%的几率可以进行两次普通攻击:[连击]效果,这是最最重要的了,两次普通攻击意味着伤害翻倍! 

    战法一<攻其不备>:菜刀的核心战法,增伤神器,不过还有个前提条件,即需要对敌方造成攻击的伤害后才能增伤,不过对于菜刀队来说,一两回合就可以轻松叠满了,毕竟这个战法的增伤效果可以持续8个回合直到战斗结束呢! 

    伤害提高5.2%,那么五次就是26%,看起来好像有点少诶?可是别忘了,“受速度属性影响”,接下来看看实际增伤效果吧! 

    增伤效果还是非常可观的,五次叠加下来就是95%!(白板【张辽】数据) 

    战法二<全军突击>/<反计之策>: 

    ①移除我军全体骑兵及步兵有害效果,可以移除掉主动战法和追击战法带来的负面效果:例<浑水&a;妖术>的控制效果,例<荀彧&a;绝水>的禁疗效果,例<夏侯霸&a;极火>被增伤效果,例<伐谋&a;三术>的降属性效果;但是不能移除掉指挥战法的负面效果:例<战必&a;反计>的控制效果,例<攻其&a;神兵>的被增伤效果,例<反间&a;无心>的被减伤效果。 

    以上所述,<全军突击>为主动战法,移除有害效果又名<镇静>,遵循战法优先级,如下图所示,故此不能移除指挥战法的有害效果。 

    ②并使我军全体骑兵及步兵接下来2攻击的伤害提高28%(受谋略属性影响):这属于附加产品,不过增幅也很不错哦! 

    上图为实际数据,增伤效果为35% 

    战法二<反计之策>(推荐):战斗开始后前3回合 

    ①使敌军群体发动主动战法时造成的伤害大幅下降:极强的减伤,专门用于针对例如法刀一类的主动输出队伍,以保证队伍兵力,防止队伍一下被对面秒掉; 

    ②并在首回合有100%的几率使其陷入犹豫状态:这个是该战法的第二效果,也还是比较有用的,能控对面一回合是一回合嘛~ 

    战法二(原配)<长兵方阵>:由于原配的【晋-文鸯】带了<枭雄>,所以压根不需要<全军突击>来解控,而<长兵方阵>的[分兵]伤害,能够快速叠加<攻其不备>的增伤效果,增强队伍的爆发,虽然只有60%的伤害率,但是在高额的增伤下,也能打出不凡的伤害(【群-马超】在该队伍的增伤下应该能打出一千上下的伤害)。 

    号主的[前锋]【文鸯】带了<枭雄>,不怕被控,所以追求极致的爆发,也完全没有问题,这就看各位怎么选择了。 

    加点:全速度 

    【张辽】以辅助为主,主要是为了提升其对战法<攻其不备>的伤害提高效果的影响。 

    兵种:轻骑兵 

    主要是能增加【张辽】的速度,提升<攻其不备>效果;其次,【张辽】在<攻其不备>的加持下,造成的伤害也不低,所以这里的提升伤害也不错。 

    兵种特性:[疾行]&a;[难测] 

    疾行:【张辽】本身速度就快于【晋-文鸯】和【群-马超】,而且后面两者都会选择[疾行]求一个先发制人,所以【张辽】也优先行动的情况下,速度更快,能够比他们两个先发动普通攻击,可以借此提前叠加<攻其不备>的增伤效果,不仅如此,如果遇到对面带了<磐阵善守>这类战法的,也可以帮助破除[规避]及[减伤]效果,从而让输出核心打出伤害; 

    难测:不需要【张辽】打伤害,所以学[