第七十三章 第(2/6)分页
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汉董卓是个非常称职的前锋,+2.11的防御增长站前锋一点问题没有,谋略增长也超过了1,不算弱,能扛一定的谋略伤害。
汉董自带战法【酒池肉林】使我军全体受到所有伤害减低,并受防御属性影响。这是个非常强力的减伤战法:我军全体3人,物理谋略所有伤害,可以有效应对对方前三板斧爆发型的队伍。因为是指挥战法准备回合便生效,所以汉董需要给速度加点,快过对方指挥输出型武将,可以减伤8回合,比如灵帝,黄月英。
阵容其他战法:刘备全完负责恢复就好,【重整】/【援军】,【养精蓄锐】都是很好的选择。本队主要的输出要依靠郝昭,【十面埋伏】输出极为强力,其他谋略输出也可以,甚至物理输出也可行,这个战法基本就决定本队的输出了,所以尽量强。郝昭不受控,带【妖术】是个好选择,让对方自己打自己,这有时比带一个输出战法性价比更高。汉董反击造成的伤害也可回复,所以通常带【回马】;因为要和对方的法刀拼速度,汉董不红就只能上【百战】,满级加32点速度,可使满级汉董的速度勉强多于吕蒙,但快不过灵帝,所以武将每10级的加点仍然要加速度,最好再加30点。骑兵队伍在率土中一直占有重要地位,从S1赛季的大魏骑、菜刀队,到征服赛季关法狗、蜀骑,都是妥妥的一线队
大营木鹿大王
大营木鹿大王,攻防谋增长几乎一样,都是+1.8左右,武将属性上虽然没有特别的亮点,但也没有明显的短板。一名武将全属性中没有低于1.4的成长数值,很难能可贵。木鹿可以转蛮兵也可以转象兵兵种,前者属于步兵,后者属于骑兵。
自带战法【夔吼象踏】,属于被动型战法,不易被控,战法有两段效果,一段是物理伤害,一段是谋略伤害,虽然伤害率都不高,但贵在稳定。其中的“分兵伤害”,是在攻击目标的同时对目标相邻的武将也造成伤害,算是一个群体伤害了。木鹿在本队转象兵兵种,象兵不受指挥战法的影响,受到所有伤害降低10%。木鹿攻击距离是3,轲比能是2,张绣是1,为确保本队三名物理伤害都不菲的武将能打着人,本队位置只能是大营木鹿,中军轲比能,前锋张绣。
中军轲比能
轲比能的自身属性很一般,没有亮点可言,我们来看看他的自带战法。
轲比能的自带战法【明法御狄】是个非要有意思的战法,一共分3段效果。战斗第2回合,移除我军前锋(张绣)指挥、主动及追击战法的有益及有害效果;第3回合,移除我军中军指挥、主动及追击战法的有害效果;第4回合提升我军防御力20点并受速度影响。【明法御狄】和前锋张绣非常契合,张绣的主战法就是普攻追击战法,【明法御狄】可以在第2回合让张绣免除【战必断金】或【白衣渡江】的封普攻效果。
前锋张绣
张绣的攻击成长达到+2.13,很不错,可以堪当本队主要输出。
张绣的主战法【宣威再战】比较简单暴力,属于追击战法,普攻后向对方继续追加攻击伤害。【宣威再战】前三回合后,追击的次数为随机1-3次,每次伤害率均为150%,八回合预期伤害达到1200-2700%。如果每回合都能打出3次输出,上限很高,最高能达到2700%,参考【一骑当千】的是2016%。
战法搭配
木鹿由于攻谋双修,所以带谋略和物理攻击兼顾的战法:【掎角】、【兼弱】、【道行】都可以。轲比能带辅助增益或者控制型战法,轲比能自身属性不高,所以受攻击或谋略影响的一些战法不要给他,本队带的是【反计】和【攻其不备】。前锋张绣是本队的主要输出,【兵无常势】有回复、加buff、减伤等功效,能为张绣营造一个好的输出环境;【疾战】可以两次普攻,还有免怯战的效果,也很契合张绣。
这一队实战中胜率不错,可以放在主城用做主力。但通常不会作为前三队出,主要是骑兵耗资源,群点将台贵。目前稀世级的极品宝物一般只能装备前两队主力,所以本队宝物随意,主加攻击的都可以。本队属于菜刀系列队伍,输出战法是追击和指挥型战法,不怕对方控制型队伍和谋略输出队伍。因为三名武将攻击点都集中在对方前锋,一般武将经不起如此打击,站不住;遇到皇甫垒实健卒队,看脸,多数打不赢。本队遇到前三回合发队,也打不赢,毕竟本队没带什么控制型战法。
武将历史
兀突骨,在《三国演义》中是虚构人物,为南蛮乌戈国之主。孟获遭到六擒六纵之后向兀突骨救援,兀突骨亲率三万藤甲兵去攻蜀,在连胜魏延十五阵之后,追击至蟠蛇谷,被诸葛亮埋伏以火攻反击,兀突骨及其三万部下全部战死。
武将属性
兀突骨手短攻击距离只有2,C值很高达到3.5C,但是属性增长却与高C不相匹配。其攻击成长+2.01,防御成长+1.87,不高,勉强看的过去。谋略成长+0