第十一章 白骨 第(2/2)分页
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再次触及斧柄,感受了一番来自橙色品质装备的独特手感后,将其放在那张木桌上。
老人的目光中若隐若现地出现了一丝光亮,然后又立即隐去,但再度回头时目光已经柔和了许多。
“年轻人,这是你应得的奖励,村庄的和平还需要你来守护。”
支支吾吾应和了两声剧情中应有对话,一道金光闪过,等级也随之来到了11级,看了一眼任务奖励,除却金币之外,还有一件绿色品质的檀木棍。
名称:风灵之杖
等级限制:10
附加属性:攻击:27-31
移动速度增加15%
简介:古风灵国的守护器物之一,具有御风行走的功效。
对于术士本身而言,移动速度的需求度并不高,但对我来说,15%却得以更快地踩出各种身法,还是相当有功效的。当下便将其装备上,填补了自己原先武器栏的空缺。
而落花雨则是得到了一个增加移速的箭筒,想必这个任务的奖励都是相同系列的。
“我先休息去了。”她睡眼朦胧地朝我招了招手,在我点头的瞬间,身形消失在了月光中。
此时时间已经来到了11点左右,我却毫无睡意,想着不妨再抓紧时间提升一下等级。琢磨着眼前穿蓑衣的老头已是一心扑在那把星辰斧上,不再理会我,想必任务也就到此为止了,当下也只能略显无趣地推门而出。
到达十级之后,系统开发了技能点系统,利用技能点强化技能,增加技能搭配的丰富性,对于术士传统的毒阵以及冰阵,我并没有太多的想法将其强化,反倒是10级刚学会的技能“亡灵召唤”激发出我的几分兴致。
将视线移至那个幽暗的图标上方,屏幕上出现了有关技能的介绍。
技能名称:亡灵召唤
等级:1
效果:基于术士自身属性召唤出相应的亡灵生物(当前数目:1),在亡灵生物阵亡的300s内无法重复进行召唤。
根据官网资料以及论坛中玩家的评论,大部分都把此技能作为鸡肋一般的存在,传统意义的术士普遍通过大量的阵法控场存在,召唤出的亡灵无非是作为仇恨转移的对象。
将为数不多的技能点全数加上,堪堪可以召唤出两只亡灵生物。
经过了一番简短的读条,视野内缓缓升腾起两具眼神空洞的白骨。
名称:白骨勇士(1阶亡灵召唤物)
等级:11
攻击:20-27
防御:30-35
血量:250
简介:利用术士一脉相承的法术召唤出的亡灵生物,不具有自主活动意识。······