第46章 玩家与新玩法 第(1/2)分页

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    【。3。】,

    

    在希德罗戴乌斯的帮助下,莉亚很快就把在银龙幻梦核心之中获得过的记忆挑选、剪辑成了一小段一小段CG动画,其中涉及莫伊乌与银龙个人隐私、世界阵营不可言说的商业机密的部分被妥善地用艺术化的手法处理、隐藏、略去,只选取了最重要的内容展现给玩家。

    

    玩家并不需要事无巨细地了解莫伊乌和银龙的全部人生,他们只需要前后连贯地看完这两位付出了生命与爱情、只为拯救世界的英雄的事迹就行。虽然莫驭他们不能让玩家们知道真正的莫伊乌已溘然长逝,但如今经过莉亚与希德罗戴乌斯艺术化的处理,这段剧情所给人的感觉实际上也差不多。

    

    带有与银龙相知相爱记忆的莫伊乌已与银龙一起逝去,在梦境中长眠;而恍若新生的领主则将肩负着拯救世界的重任,与新的同伴一起并肩而行……

    

    从各种意义上来说,这句话都是绝对的真实,不含一星半点儿的虚假。

    

    【重要大事典】简直就是天然适配这段剧情的玩法,在策划、系统与新上任编剧的辛勤工作下,这部分新内容很快完工,新的任务也都推送到了对应玩家的锚点之中,等待他们完成触发条件接取任务。

    

    玩家们很快发现,他们的【重要大事典】又更新了一册,这一册名叫【银龙传奇】,光看标题就能猜出这事典讲述的是谁的故事。

    

    【天啊!是银龙!我的龙龙终于有剧情了!】

    

    【感谢歌尽声止大佬!感谢咸鱼一条大佬!感谢啮球球大佬!多亏了你们努力开剧情,我这种躺赢党直接就可以等着[大事典]自动进背包了!请大佬们多多努力,我等着看后续剧情嘿哈!】

    

    【白月光龙!求求了谁告诉我这任务要怎么触发,我什么都会做的!】

    

    【大胆猜想,先去银龙幻梦瞅一瞅?】

    

    【不不,你们打开[银龙传奇]大事典仔细看看!那上面有一句任务提示,说是当冒险者们的足迹与莫伊乌银龙重合,就有机会触发相应前置任务,完成前置任务后即可触发记忆碎片任务并获得碎片!】

    

    【原来如此,[伊亚利恩神战篇]大事典获得碎片的手段主要是完成日常任务与打邪神净化战,[银龙传奇]则是让玩家们四处旅游重走长征路,这样日活有了,南洲地图的人气也有了,制作组的心思昭然若揭!】

    

    【说来也是,这游戏的地图实在太大了,一开就是一大片新大陆,就放玩家自己乱走自己推任务,也没有一个完全相同的故事主线带着人四处旅游把每一座主城都仔仔细细逛一遍,这样很浪费地图建模的诶!好多玩家到现在怕是连阿姆特郡都没有走完!】

    

    【实不相瞒,我们战队现在还在北境玩开荒……个人感觉这游戏的主线和地图是脱节的,主线纯粹只负责给你开扇门、把你带到新地图去,至于你在新地图上怎么玩怎么折腾那就是你自己的事情了……】

    

    【黄金乡剧情过后留在南洲的玩家确实少,除了一部分玩地母堂神使每日勤勤恳恳做日常的德鲁伊,和热衷跑商赚钱的经商流玩家们,剩下的玩家大部队都回到西大陆去推光明教会主线了,任务还是新的香嘛!】【。3。】,

    

    【这波啊,这波是老地图新启用!】

    

    【这游戏的设计思路和那种一个阶段一个地图的升级流不一样吧,更偏向开放世界画风,地图开了想玩什么都可以。虽说有主线的引领作用在,但是玩家们在哪片大陆玩什么都能一定程度对主线任务造成影响。

    

    谁能想到这次的龙龙任务就是在南洲的小村庄莫名其妙打出来的呢?可见老地图上仍有很多我们未曾探索出来的秘密,并不是主线走过的地方就玩完了!】

    

    【这样也更合理啊!不然现在才4.0,这个星球的地图都要被我们开完了,再接下来总不能上太阳上去遛一遛吧!】

    

    【我感觉比起其他网游的每个新版本换一波主城舞台的做法,这个网游的舞台一直是欧泽利亚星球本身,主线是顺着时间轴推进的,新旧地图的影响并不大,在这星球上任意地方同一时间发生的事情都在影响着这个星球的未来,新老NPC都在随着主线的进程发生变化。】

    

    【嘶,这是多大的更新量!】

    

    【每次都觉得这游戏的制作组把算力和投入都花在了奇奇怪怪的地方,但不得不说,就是这种龟毛的小细节和大投入让这个世界变得真实了起来,如果没有AI技术节省人力物力,我们恐怕再过几百年也很难看到这样的游戏上市吧……】