第98章 玩家们的活动反馈 第(1/2)分页
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一局又一局的比赛启动,一场又一场的胜者决出,输输赢赢之间,每张面孔上都洋溢着笑容。
能变成史莱姆到处乱滚乱撞乱跳,对那些累积了无数难以对外宣泄的压力的现代牛马而言,就是最令人快乐的事情。至于赢得比赛?那更是锦上添花。
不论输赢,玩家们都有奖励,区别只是奖励多少而已。然而这一点点小小的差别,和他们感受到的巨大快乐相比,根本不足一提。就算是偶尔会有几个卷王钻牛角尖非赢不可,那也没办法。
人的心态决定着他们所看到的一切,自己死死盯着细小的苦楚不断放大,从而忽略了一切美好,那这种自找的苦痛也只能自己受着。
半杯水乐观、半杯水悲观、纯净无尘或是人心黄黄的人都大有所在,创作者只需要专注自身的表达。若是有人在一无所有的地方看见了什么影影绰绰的虚影,绝大多数情况下都是他们自己影子的投射。
佛家有一句话说得好:菩提本无树,明镜亦非台。本来无一物,何处惹尘埃?
莫驭不知道是不是每一个玩家都能玩得很开心,反正他和伊亚利恩玩得超级爽!
一场战斗的时间有长有短,但基本上都能在10-20分钟内结束战斗。
变成史莱姆之后,无论是玩家、策划、巫妖、魔族、死魂、神明还是封印物,都只能老老实实地运用史莱姆皮肤所具有的能力,靠着自己的战略素养和机动能力一决胜负。在这里,除了对原本的《史莱姆果冻大乱斗》各个皮肤特色如数家珍的老玩家以外,谁都讨不到好处去,大家都只有一条公平的起跑线。
老玩家占的优势也不会特别巨大,毕竟有时即便能认出对手是什么样的史莱姆皮肤、有着什么样的特色绝招也无济于事。一款皮肤的强弱,最终是由驾驭这个史莱姆的机师能力所决定的。
有的玩家拿到珍稀皮肤却屡屡不会使用,有的玩家能凭着自己的骚操作不断突破系统的技能极限,有的玩家只用基础款白板皮肤就能打出五杀……pVp游戏之中每一场战斗都充满了各种各样的不确定性,对手、自身、天时地利人和甚至是纯粹的运气,都能让整场战斗进程变得扑朔迷离难以揣测。
【主题:这么好玩的史莱姆游戏为什么是个限时活动?!一人血书制作组把这玩意搞成常态化啊!
楼主:猫猫虫
内容:新出的《史莱姆果冻大乱斗》联动活动大家去玩了吗?实在是太好玩了啊啊啊!
平时以史莱姆为主题的游戏明明随处可见,却没有一款是实打实地让人痛痛快快地变成史莱姆这么酣畅淋漓、可可爱爱地乱滚乱打的游戏!还有太多挂羊头卖狗肉,明明是史莱姆却拿刀割草、或者是搞了半天还只能以人类身份饲养史莱姆的换皮玩意!
而这款游戏简直所有特色都戳在了我的萌点上:qq弹弹可可爱爱的史莱姆,多种多样奇奇怪怪的萌萌皮肤,还有符合正常人对史莱姆理解的物理引擎!!这简直就是我的梦中情游!
讲真,我就喜欢这样头脑简单也能凭着直觉痛痛快快爽玩,但大佬们又能研究战略布局战术等烧脑玩法的游戏了!
虽然有很多皮肤比如汉堡年糕什么的不知道为什么会被归类为‘史莱姆’,但反正太可爱了所以也没关系!
而且相信还有很多玩家不知道,最普通的白板史莱姆都有很好用的特殊绝招技能【分裂】!不管是珍稀皮肤还是白板皮肤,只要操控者会玩就有机会获取最终的胜利,氪金不会使人变得更强,但会使人变得花里胡哨!我就喜欢这样大家都能站在同一起跑线上的设定!
唯一不好的地方,就是这个活动的开放时间也太短了吧?!都花这么多工夫做这个联动活动了,居然只开放短短的十几天?!根本玩不够啊!
就是说能不能把这个限时活动改成常驻?不然那些好不容易入手的皮肤图鉴没用几次就要用不上了,想想就觉得好心痛啊!
社畜真的很需要这种史莱姆游戏,别说每晚打上一两场,就算只是变成粉粉嫩嫩的史莱姆到处跳一跳瞎蹦跶都会觉得很开心很解压啊!
p.S.今天一到公司就下载了原版的《史莱姆果冻大乱斗》开始爽玩,之前我都不知道这款游戏的存在,感觉错过一个亿!摸鱼仔大佬真的藏的太深啦!
原版手游确实很好玩,但跟VR版的比起来果然还是少了些沉浸体验感,呜呜我的人生里不能没有VR版!!】