第4章 谁争宿命,千年虫。2024.12.15 第(1/7)分页

字数:   加入书签

A+A-

    深海:话说,要不你也自己研究一套战斗规则吧



    深海:coc那套没人喜欢口也



    深海:或者你问问卡尔,卡尔那套规则也很棒



    我很早就研究过了



    我的办法是



    通过功法修正coc的战斗规则



    然后顺便打了点dLc嘛



    深海:你告诉我你那边的满级哥是ra多少?



    180



    深海:6



    通过功法分级



    直接把ra这个问题解决了



    180实际上只是境界的数量



    深海:就是无限压缩大失败的概率呗



    超过100之后



    深海:。www.sushouwx.comra180



    周明瑞:我妈不让我跟傻子玩进行技能判定:



    周明瑞:d100=13\/180极难成功!了不起!



    大失败只有1



    剩下那80不是给骰点用的



    是匹配不同强弱功法用的



    深海:固定加值?



    不



    功法前置



    没想到吧.JpG



    斗殴120+某某功法多少层,获得什么加成



    斗殴120+另一门功法多少层,获得什么



    深海:不听不听,王八念经,更复杂了



    例如这样↑



    你只是想的复杂了



    dLc是有点多



    但是pl只需要研究手里有的功法及其想要走的路线就行



    这样实际上涉及的dLc并不多



    这就是dLc离散定律



    用到哪个,去看哪个插件



    每个功法都是一个插件,可以组成大的插件,有些插件彼此有冲突



    pl实际跑团,往往只是插了几个插件,涉及dLc可能都不过千字。



    明明很简单dLc



    这就像是cAd软件



    功能极其丰富



    但是不同行业给它安的插件不同



    用的方式方法也不同



    摊手



    只不过是四万七千来条dLc插件而已



    有啥复杂的,又不用全用



    这就跟我表格常用函数只有两三个一样



    用到了,就用到了,忘了就现看眼



    基础就是coc,没改基础就不难入门。



    深海:玩家那边呢?



    玩家一样啊,只要会coc,有一门功法无非就是多一门插件,



    等pl跑到身兼十几门功法的时候,早就啥都明白了。



    比如你开局学会↓



    《箸尖红》:神意体系的黄篇。每击杀1人,相当于修行此功10天。每使用丢1根筷子,消耗5,体质24小时内临时-5,第n版时,伤害nd30,每次最多可丢出10根。(详写)



    这门功法无非是让你比玩coc多了个dLc。



    会提高很多难度吗?



    不见得吧。



    深海:行吧



    coc还有法术拓展包呢,这东西比法术拓展包,没复杂哪里去吧。



    所以我就很不解啊,dLc打的也就一点点。



    真的就是只有一点点,你用的那些,就是打dLc的那些。



    不用,对你来说,不存在啊。



    你要是说开局,身上多468万字dLc,玩不明白,那不应该是你的问题,那是kp煞笔。



    但是你就一两门功法dLc开局,甚至可能连这个都没有,说玩不明白,那纯粹是coc没玩明白。



    回去读coc规则书。



    深海:很多玩家连读coc的规则书都不愿意的



    深海:这是常态



    摊手,我说了,我只是coc拓展规则。



    深海:我信了



    像是单一功法,复杂程度远比一个完全自由的异能低多了。



    深海:那肯定啦



    深海:我这边一个异