作品相关:详细战力等级划分 第(1/1)分页
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因为前期不好大篇幅描写战力设定,有些读者对战力划分有疑问,于是我就吧设定放到了作品相关这里!
大家可以对照着看一看,后期会持续补充!
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战力源泉:魔力源核
全文等级划分:
低阶到高阶魔徒(通过战斗或者吸收魔力精矿凝练源核的初级阶段(纯度21%-30%),只可强化体魄)
低阶到高阶魔兵(通过战斗或者吸收魔力精矿凝练源核的中级阶段(纯度31%-40%),可将魔力附着在武器上战斗)
低阶到高阶魔使(通过战斗或者吸收魔力精矿凝练源核的过程(纯度41%-50%),可魔力外放,使用魔咒或者直接使用魔力攻击)
低阶到高阶魔主(通过战斗或者吸收魔力精矿凝练源核的过程(纯度51%-60%),以上皆可,获得魔力领域,能够小幅增幅一定范围内的魔物)
魔主晋级魔王(60%-65%),这个阶段成为准魔王,晋级失败会魔主会死亡!
(晋级魔王需要凝聚信仰核心,信仰核心来源【领悟魔王印记】)
下位魔王(由魔主凝聚核心或者继承上位魔王核心,魔力纯度65%-80%)(特征:魔王领域,大幅强化领域内的魔物,能够将自己的力量下放给信仰者)
中位魔王(提升信仰之力,不断凝实魔力强度,纯度80%-95%)(魔王领域+不死核心:只要依旧存在信仰自己的子民,便能无限次重生,但每次重生会变得更弱)
上位魔王(提升信仰之力,不断凝实魔力强度,魔力纯度95%-99%)(魔王领域,不死核心,圣魔力,能够改造自然,血肉分身,精神铸界)
圣位魔神(魔力纯度达到100%)(圣魔力可衍生一切,等同神明)
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魔物与人类职业战力对照表:(另有职业未给出,基本划分如下)
魔力一级:魔徒——术法学徒——见习剑客(近战类职业通用)
魔力二级:魔兵——术法使徒——剑战士(近战类职业通用)
魔力三级:魔使——术法导师——大剑师(近战类职业通用)
魔力四级:魔主——术法尊者——大剑豪(近战类职业通用)
魔力五级:低位魔王——圣裁使——剑御者(近战类职业通用)
魔力六级:中位魔王——准法圣——准剑圣(近战类职业通用)
魔力七级:高位魔王——法圣(人类英雄王)——剑圣(人类英雄王)
魔力本源(八级):圣位魔神——神明
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武器设定:
劣质——普通——优秀——稀有——史诗——传说
【PS:有疑问有想法可在评论区和我讨论哦!】