20.可能 第(1/3)分页
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“最宝贵的——?”
面对浅野实至高无上的褒奖,日向激动地就要道谢,手举到一半,大脑后知后觉地处理完接收的信息,发出理解不能的提示音:“财富?”
“具体来说就是动态视力,或者视野。www.yisiwx.com”浅野实拉开距离,目光仍然落在日向的眼睛上。
“清晰的视野等于情报,在空中比其他人更全面更迅速地获取情报,就能比对手更快地做出判断。”
哪条线路空隙更大,哪个落点无人防守,最高点的对决不过一瞬,要用上一切方法放大获胜的可能性。
浅野实摩拳擦掌:“翔阳同学,在空中战方面,你大概也是天才哦。”不亚于影山同学在传球技术上的天才。
“噢噢噢!”
这下日向是真情实感地欢呼了,然而没欢呼多久,就听浅野实凉凉道:“但你现在的实力完全发挥不出你的天赋。”
从知道正确答案到能够做到正确答案之间还有漫长的距离,赛场上所有人都在做出不同的行动,必须将处理情报到得出结论的思考过程压缩到极限,变成本能。
想到至今为止的比赛和练习中,日向粗糙的技术犯过多少疏漏,两人同时低落了一秒。
下一秒浅野实拉回话题,笔帽轻点代表四号位的圆圈,发出清脆的敲击声:“为了让攻手有自主抉择扣球手法的时间,二传手的传球则要在击球点立住。”
她完全不赞同影山“不需要意志”的说法,但考虑到怪人速攻的实际情况,却没法批评二传手的独断。
球在空中位移,二传手的传球给出加速度,重力和摩擦阻力消耗能量,加速和减速的变化都需要时间,这是物理定律规定的法则。
让球在扣球手的击球位置“停滞”,速度减到最低仿佛在网口“立住”,这个点通常是传球弧线中的最高点。
距离、角度、速度缺一不可,为了配合上攻手的进攻,二传手在触球的瞬间精准地完成这三项操作,弧度高是慢球,线路平是快球。
实际比赛中,一传不到位、防反球起球低……会出现各种意外状况,二传手手上功夫就已足够困难,还要随时注意脚下移动取位、攻手准备状态、对手拦网布局。
所以才说二传手是排球中最难打的位置。
“三号位的快攻距离短,其实也比较平,所以副攻扣快球的线路基本只有顺手线和回手线两条。”
浅野实画出一条平缓的抛物线:“再把击球点延长到四号位变成平拉开,速度拉起来,就更考验准确度了。”
高和快并不矛盾,排球竞技水平逐步提高,高快结合是战术进化的主流。
快球软飘飘发不上力,平拉开掉头只能处理过网,现实世界二传手和攻手失配频出,很大一部分是加速的副作用。
“怪人速攻这种传球速度,影山同学几乎完全放弃了弧度,而是全力加速。”
从传球点到击球点,浅野实在白板上画出水平的直线:“每次都能准确找到击球点就已经很考验实力了,如果还想让翔阳同学有睁开眼睛的余裕,传球速度就只能慢下来,变成普通的快攻。”
闭着眼睛的怪人速攻,可以;睁着眼睛的怪人速攻,不行。
虽然答应了永远站在日向这边,但实际上只是比影山菅原他们更清楚地解释了一下否定的理由……浅野实有些心虚地偷瞄日向的反应。
日向噘着嘴,一副冥思苦想的表情:“唔,浅野同学。”
他并没有表现出任何不快,努力调动脑中的物理知识:“如果让影山控制一下,球飞过来的时候不减速,只在击球点减速,那是不是球也能在最高点立住?”
浅野实怜爱地看着开动脑筋的日向:“完全靠空气阻力骤然失速,这只有理论的可能哦。”
其实连理论的可能她都想象不出来。
但她的物理知识毕竟只有高中水平,球旋转运动和空气摩擦,香蕉球那种奇迹般的轨迹都能用奇奇怪怪记不住名称的原理解释,更何况这里是漫画世界,日向这样不受限制的想象说不定才是正确答案……等等。
浅野实有点被说服了,盯着战术板上的不同线条沉思。
漫长的沉默后,日向小心翼翼、克制不住欣喜地开口:“有可能,对吧?”
浅野实对上他期待的眼神。
理智和感性在她心中拔河,前者说就算是漫画世界也要遵循物理定律!后者说你看看这头色彩鲜艳的橘毛漫画世界哪有不可能?
“嗯,有可能。”浅野实,你的底线正在疯狂后退!
而得到“教练”的肯定,日向立刻绽放出耀眼的笑容:“只要有可能做到,那影山就一定能做到。”
——因为那是影山啊。
尽管昨晚还在体育馆大打一架,但日向从不怀疑天才二传手的实力,怪人速攻搭档之间的信任无需