第62章 文武的饥荒体验 第(2/2)分页
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“你胡说的吧?活了20多天?吹呢?我最多才10几天!”
“怕死亡删档的可以玩联机模式啊,联机模式死亡只是丢失材料,会复活的。”
“怕死亡的可以多去找找复活石,每个复活石能复活一次;魔法科技有重生护符,也可以重生一次;还可以去地下洞穴找心脏宝石,也可以复活。”
“哇,大佬!这么厉害!”
“我还发现黑夜里的暗影生物出现是有条件的,必须要san值低到20%以下才会出现。吃生肉,看见怪物之类的情况下就会掉san值,如果吃花朵的话就能恢复一些。”
文武看着大家的发言,不由的想到。
原来饥荒里的要素也太多了吧!这游戏果然没有表面那么简单,不只是一个单纯的生存游戏而已,看来没有发觉的东西还太多了。
而且,饥荒的画面、音乐也很优秀,沉浸感满满!开场动画留给大家的悬念相信都十分的在意,想要揭露真相的冲动感越来越强烈。
不愧是黑洞出品,在泰拉瑞亚之后,饥荒也必定是一款无比优秀的作品无疑了。
饥荒的制作人听说也是那位黑洞的老板,作为本家,文武想知道到底是什么样的人才能一个接一个的制作出如此优秀的游戏。
作为一个对游戏制作产生了浓厚兴趣的人,文武不自觉成为了黑洞那位老板兼制作人的粉丝。
“如果有机会的话,真想看看黑洞的老板到底是什么样的天才啊!”
社区逛了好一会,文武默默的把玩家们说的东西记在心里,再次回到游戏开始了新的第一天。