第73章 本土化 第(2/2)分页
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想法是在续作中,初火熄灭,妖族天庭崩塌,人类再一次危机,或者直接上巫妖大战建立人族天庭也行,慢慢讨论吧……
游戏的名字干脆就被文韬定为了《洪荒》,如果讨论项目的时候大家有不同的想法,也不是不可以改,能一点点优化当然更好。
大概设定好背景,文韬并不准备直接动手开始地图设计或者其他工作,有一件事应该在此之前,嗯,先做个PV。
学一下后世的厂商们,新建文件夹之前先花钱搞个逼格满满的PV,把玩家们眼球吸引住,再一步步实机演示,最终发售。
这样子也能跟小高那边形成差异性,说不定还变成小高抄我了呢_(:зゝ∠)_
PV一定要把名头先占住,还要融合一下东方洪荒与原本黑暗之魂的那种史诗感,特别是地图方面,几座妖城必须脱离西幻城堡型建筑的样子,东方古城与箱庭式地图如何融合才能达到最佳效果。
这玩意只能找专门的制作PV那种公司才行,黑洞没有制作PV的经验,大家的心思也还放在恶魔之魂的通关上。
不过有个人还是可以先进行沟通的,这个人便是黑洞的美术总监杨琦,PV的事情也得交给他,谁叫他是管这玩意的呢。