第四百七十六章 令人崩溃的【暗黑地牢】 第(1/2)分页
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“不知道叶秦公司发生了什么,但肯定是了不得的大事儿。”
“《冒险岛》居然也要出2了,有生之年啊!”
“《反恐精英》和《冒险岛》出2,我没什么奇怪的,但《大话西游2》才出来多久?这就要出3了?想不通。”
“老子不会想太多,反正出了我就玩,没什么说的,已经预约了《冒险岛2》,不知道还是不是2D横版的。”
“目前都没看到预告,但《冒险岛2》和《反恐精英2》都不支持存档转移,只有《大话西游3》支持人物和数据转移。”
“叶秦游戏公司敢不敢再劲爆一点?再来一款单机游戏啊!”
玩家们正欢呼雀跃,叶秦游戏公司极恶工作室忽然上线一款横版冒险游戏——《暗黑地牢》。
玩家们瞬间懵逼了,要知道《冰汽时代》从上线到现在还不到半个月。
《冰汽时代》还有好多玩家没通关呢。
“叶秦游戏公司这是要搞什么?大家的心态爆炸了,直接上新作?提前什么消息都没有。”
“这是家大业大了,连新游戏都懒得宣传,我吐了,已经下单了,168元入手《暗黑地牢》。”
“《暗黑地牢》和《暗黑破坏神》系列有没有关系?”
“有个毛关系,完全不相干的。”
《暗黑地牢》故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。
玩家的家族没落了。
先祖在古老的、被谣言阴影包围的家族宅邸中度过了一生。
在享尽一切奢华与糜烂的生活后,他开始厌倦了那几乎不变的灯红酒绿。
就在那时,奇特而令人不安的传言暗示着家族庄园本身可能是通往某个不可名状、难以置信力量的大门。
先祖开始耗尽全力去发掘和复原,将家族的每一分财富花在了黝黑的工人与结实的铁锹上。
在最深处的地基下浸着盐的岩层中,他们出土了传送门和远古的邪恶。
祖先等人的脚步惊扰了这片远古的大地,并就此陷入死亡与癫狂的领域之中。
最终,只有祖先独自一人狂奔逃离那远古拱廊,直至他失去意识。
在他醒来后,他写信请求远亲回来,将家族从那贪婪吞噬家族荣光的魔影中解救出来,并下落不明。
游戏故事自此正式展开。
在《暗黑地牢》游戏中,玩家需要通过驿站马车进行英雄的招募以组成探险队,进行各区域任务的执行与探索。
招募后的英雄将以人物卡的形式整编为名册显示在城镇界面的右侧,通过点击人物卡可了解相应英雄的技能、属性、状态的信息,随着建筑的解锁将提高英雄名册的上限人数。
进行任务组成队伍时,拖动已招募英雄进行4人小队的组成。
英雄存在决心等级,通过完成任务获得砺炼值以达成等级的提升。
一个高决心等级的英雄能够更好地抵抗压力,学习高等级的技能、使用高等级的装备。
但与此同时也会拒绝参与低等级的任务,低决心等级的英雄在较高等级的区域探险中会遭遇更高的压力。
英雄存在特质,特质可分为积极与消极,随着探险也将获得更多的特质。通过疗养院可进行特质的移除或锁定。
《暗黑地牢》拥有强盗、十字军、修女、古董商人、瘟疫医生、赏金猎人、麻风剑客等二十多个职业。
《暗黑地牢》采用了回合制战斗,根据人物速度以及惊慌来决定攻击优先度。
在英雄的回合,通过点击技能并选择相应的释放目标来使用技能,除了部分技能存在次数限制,英雄可持续使用技能进行作战。
在战斗中,若一位英雄被攻击至0血时将进入濒死状态,在濒死状态期间角色依旧可以进行技能的使用。
但濒死状态会给予一定的负面减益,且受到的每一次伤害都有机会永久杀死该英雄。
压力会在英雄于探险中移动和参加战斗产生。
当一个英雄的压力值达到100时,会获得折磨或美德。
压力值达到200时,英雄将会心力衰竭。
这会让英雄直接濒死,或让已濒死的该英雄直接死亡。
折磨是一种当英雄压力值到达100时可能触发的状态。
受折磨的英雄会自主行动并且受到能力值惩罚。
折磨可以通过教堂或酒馆减少压力来治愈。
美德是一个当英雄通过了折磨检定后获得的临时特性。
美德英雄将获得数个增益并且将会增益或通过其他手段来加强其他的队友。
大部分玩家看到《暗黑地牢》的介绍后直接懵了。
“我尼玛,死了不能复活?这还玩个蛋啊!”
“