第六十八章战争要塞 第(1/2)分页
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眼下打也是能打的,但没有补给的战争只有失败一条路,正所谓兵马未动粮草先行,而战争堡垒和战争要塞就是保证粮草先行的。www.hongjiage.com
舰队只是先锋军,打打闪电战还行,打持久战是不可能的,等各个舰队把任务区域清理出来后,剩下的就是等待战争堡垒的到来。
此时敌方已经龟缩回要塞之中,敌方也知道打不过,可战争从来不是打不过就不打的,战争打的是态度,其实不只是战争,就是平常的打架也是如此。
“打不打得过是一回事,打不打是另一回事,敢不敢打又是一回事。”这就是陆君明对战斗的感悟。
敌人都打到家里来了,这时甭管打不打得过都得死战,这是尊严的问题,哪怕是战死,那也是为了保家卫国,死得其所,死的光荣。
打到敌人的家里,这时已经不是打不打的问题了,因为甭管你打不打,敌人都会和你死磕,所以你不仅要打,还得把这仗打赢,这是荣誉的问题,你打赢了是开疆拓土,你打输了就是万恶的侵略者。
不管是打到敌人家里还是被敌人打到家里,届时都已经不是敢不敢打的问题了,因为甭管敢与不敢都得打,这是态度的问题,面对入侵者你不敢还手,那你就是罪人,面对大好河山你不敢出手,那你同样是罪人,所以必须敢于战争,怯战者斩立决。
因此敌方明知打不过,也和陆君明等人打了一场,直到上级下令撤退,才缩回要塞,如果上级不下令,哪怕他们全部战死都不会撤退一步,这就是尊严问题,面对入侵者他们敢于死战且死得其所。
同理,上级就是现在让军队冲锋,陆君明等人哪怕明知会战死,那也会义无反顾的冲向敌方要塞,这就是荣誉问题,面对开疆拓土的无上荣誉,他们同样死得其所。
双方进入了短暂的和平期,己方需要等待战争堡垒,敌方同样需要加强要塞的防御,虽然敌方明知打不过,但事已至此,就只能尽人事,听天命了。
“看来理论一旦偏了,就连狗屁都不是。”陆君明回到休息室后感慨道。
原来他实力达到了先贤境,在战斗时全力驾驶战机进行了十射以上的飞行,要知道前世科学提出,一旦速度超越光速,那就能让时间倒流,可实验下来,他才知道这完全是扯淡。
什么时间倒流他没见到,倒是时间加速他见到了,没错就是时间加速,当他超光速飞行时,眼前的画面就像按下加速键一样,得亏他精神强大,不然非得晕过去不可。
举个例子吧!某星球距离自己一千光年,自己所看到的影像就是该星球千年前的模样,理论上只要超越光速朝该星球飞去,就能抵达该星球千年前的时候,可事实却不是这样,当以超光速朝该星球飞去时,该星球的影像就像是被按了快进键一样,等抵达该星球时,该星球已经处于当下了,并没有因为超光速而变成过去的模样。
所以陆君明才会如此感慨,不过他仔细想想也就释然了,时间本就是生灵定义出来的,属于是概念体,而宇宙万物则是现实体,概念体无论如何也影响不到现实体,别说一千光年了,就是一亿光年的距离,那处时间也是和自己所在处是同步的,区别只在于传输距离而已。
众所周知信息传递是需要时间的,传递距离越远,信息时效性就越低,古代送信需要十天半个月时间,收信人十天半个月后才得到信息,这并不是他超越光速就能提前得到信息,因为他不知道有人写信给他,等他拿到信时,信息已经同步了,届时哪怕他速度再快也改变不了什么。
当下信息传递已经接近即时了,传递速度哪怕再快也不过是让信息从秒发秒至到毫秒发毫秒至而已,至于信息同步?这也只有具备空间传送能力才能做到,不然信息永远都会存在时间差。
有人说顺着网线去接信息不行吗?行啊!怎么不行?把信息比作是河流,某人想要喝到源头的第一口水就逆流而上,除非他等待源头,不然这第一口就会顺流而下,哪怕这人速度再快,第一口水也已经离开了源头,什么光速超光速也只能使其早一点喝到水而已,难不成还能让那第一口水重新回去再流出来不成?时光一去不复返,懂不懂?
简单来说就是你拥有的速度快了,那对你来说其他事物就变慢了,可时间依旧缓缓流逝,并不是时间变慢亦或者停滞了,也不是时间倒流了,你一秒钟能做一千个动作,其他人一秒钟只能做十个,时间是一样的,功率却不同的,哪怕你一秒钟能做一亿个动作,也不能让时间倒流,你只会感觉其他人变得更慢了。
时间就在修炼和等待中慢慢流逝,战争可不是儿戏,从准备到战争打响需要很长一段时间,陆君明等人之所以刚到前线就能投入战争,那是因为前期的准备已经做好了,且战争也打了一多半。
而当下却不行,面对新的关隘,他们需要重新构建指挥、后勤和储备基地,而战争堡垒就是为此而生的,所以他们必须等战争堡垒到位才能甩开膀子干。
战