第六十四章战阵类型 第(1/2)分页

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    语言文字都是空洞的,永远无法比拟现实,说一千道一万,也不如亲身实践一番。www.jingsige.com

    陆君明看了看星图,发现距离目标关隘还有很远的距离,别问为什么要慢慢飞过去,豢物文明是可以进行空间跃迁,但进行空间跃迁的前提是得有坐标,没有坐标就像火车没有铁路,轮船没有航道,飞机没有航线一样。

    战阵的名字和介绍让人感觉其很拉,可陆君明亲身施展战阵时,才知道自己看走眼了。

    五个战阵没有高低之分,只有难易之分,金阵最容易,木阵次之,土阵再次,水火最难,但这不是说水火战阵就比金木土战阵厉害,水火无形这个大家都知道,想要以无形布置有形之阵,其难度可想而知,所以为了职业者可以快速习练战阵,就把金木土放在了前面,当然要是认为自己很牛叉,那在战士一阶选择修习水火战阵也不是不可以的。

    “先五行,后衍生,再融合吗?”陆君明一边演练战阵一边若有所思。

    既然战士境只修习五行战阵,那战将境是不是就修习衍生战阵,亦或者是融合战阵?

    所谓衍生就是以五行战阵为基础衍生多属性战阵,而融合则是用五行战阵相互融合出新属性战阵。

    多属性战阵即战阵中包含多个单一属性,比如金木战阵就包含了金与木两种属性,两种属性虽然相辅相成,但却是独立存在的。

    新属性战阵即战阵中只有一个属性,还是金木组成的战阵,只不过战阵中的两种属性融合成了一种属性,该属性既拥有金的锋锐,也有木的坚韧,虽然新属性没有单属性那么个性鲜明,但其不仅具备着单属性的优点,还弥补了单属性的缺点,所以融合战阵的威力肯定比多属性战阵要强很多,而这也是陆君明把融合排在衍生后面的原因,他估计衍生是战将境的修炼之路,融合则是战神境的修炼之路。

    事实上战阵传承给的五行战阵只是一个框架,职业者不仅可以根据自己的属性选择修炼战阵的顺序,还可以根据自己的理解去优化战阵,这就像使用同样的文字,不同的人却可以组合出不同的词语与文章一样。

    或许有人好奇其他八个职业怎么办?他们都是单属性,好像无法修习五行战阵吧?这么想可就大错特错了。

    八大职业只是主属性表现不同,并不是说它们只包含一个属性,正所谓:孤阴不生,孤阳不长,单一属性是无法长久存在的,唯有相辅相成方得永恒不朽。

    以豢金者为例,豢金者可豢天地万金为己所用,可金属性物质能单独存在吗?这显然是不可能的,因为世上就不存在纯粹物质,比如豢金者操控机甲战斗,机甲难道就是纯金属制成的吗?

    实际上职业者豢物依靠的精神力,准确说是精神物质,之所以被分为多个职业,那是由职业者自身决定的,比如某人体内含金量高,这人精神力最先接触的就金属性,毕竟职业者都是先熟悉自身的,但体内还有其他属性呢?只不过含量太少无法形成战力,这才会被摒弃。

    而等实力提高后,单属性的劣势就凸显出来了,这时单属性职业者就会发掘体内第二多的属性,然后是第三多的,直到五行俱全为止。

    不过由于自身属性比例的原因,其他职业者没有豢物者这样均衡,导致他们哪怕属性俱全,也改变不了其主属性特征明显的事实,所以其职业依旧以主属性来区分。

    按照职业传承所述,某属性含量超过总属性量的百分之五十即为五行职业者,两种属性含量相等且含量超过总属性量百分之五十即为豢空者,三种属性含量相等且含量超过总属性量百分之五十即为豢神者,四属性含量相等且含量超过总属性量百分之五十即为豢灵者,五属性含量相等即为豢物者。

    由此可见,除了哪怕是五行职业者也不是单属性,只是主属性含量太高,使得其他属性无法冒头而已,所以战阵是五行属性并没有任何问题。

    再说了,境界越高,属性体现就越小,只有境界低时才会把属性分的那么细致,可以说世界的实力体系越高,属性区分就越模糊,因为基础属性只是高等世界生灵的本能,压根就不需要修炼,本能大家都懂的,是与生俱来的,就像呼吸那么简单。

    “单阵使用没问题了,变阵还差了一点。”通过一段时间的演练,陆君明已经把五个战阵熟悉了,已经可以用单阵战斗,但在战斗时想变阵还不行。

    要知道战场情况变幻莫测,单一的战阵肯定无法应对,只有根据战况适时改变战阵才能取得最终的胜利,不知道变通只会一败涂地。

    一招鲜在其他地方可能行得通,可在战场上肯定是不行的,因为敌人熟悉战阵后,就能轻松破掉战阵,如果无法及时改变战阵应对,那结局就只有败亡。

    五行转化对其他职业者可能有点难,但对豢物者来说就很简单了,豢物者只需要改变元力属性就可以改变战阵的属性,届时只需改变一下战阵形态就可以了,当然就是不改也没问题,只不过战阵威力会低