148. 无忧城20 第(2/3)分页

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不,不可能,既然与永生集团有关系,没道理就开辟一个避难所免费给幸存者居住,肯定有其他打算。

    和3号避难所一样,藏在地底吗?

    要她刨地?

    抬起手,已经吸血吸得差不多的唐刀飞回她手中。

    下一秒余文楠便出现在9号避难所外。

    既然找不到所长房间,又找不到实验室路口,那外头铁定有通道。

    狡兔有三窟,如果避难所大门被堵死,总得有地方可以撤退,所以肯定留有后手。

    “范围太大,有点难找啊。”有点苦恼的揉揉眉心,余文楠扫视四周的废墟以及太过细碎被她嫌弃不收取的鬼怪烂肉。

    若是她来打造,通道不会只有一条,得有远有近,依状况来逃命,毕竟危险程度不同,要是次次都跑长道,岂不是累死?

    距离近的通道入口只会藏匿的更好,剃除周遭的狼藉,以及方才与血熊打斗的稍远镇区,剩下就只有大片田亩...

    若是上头的建筑被破坏,产生大量碎石甚至坍塌,地道瞬间失去效果,对「普通人」来说,没有机械绝对逃不出去,所以在田亩中肯定也有通道。

    这就比较容易找了。

    经历刚才的小型鬼怪潮,仍旧稳固在原地,没有被破坏的东西。

    余文楠很快将目光落至距离此处大约五十米外的一颗三米高巨石,在一片平坦的地面中非常突兀。

    走近一看,巨石的造型非常别致,一角内凹进去不少空间,地上有被破坏几乎稀烂的废弃物,将还算完好地勉强拼凑,应该是椅子,可见这里                                                应该是居民们种完田的休息之处。

    拿着唐刀绕着岩石敲敲打打,仔细聆听是否有异声,可惜观察几遍都没有异常。

    “不在这?”

    不可能,直觉告诉她,此处绝对有问题。

    疯狂使用「扫描」能力,终于它给了些反应,距离岩石内凹的边角地面,有个弹窗飞快闪过,要不是余文楠观察细微,还真要错过。

    面对这个状况,就算已经很多次,但余文楠嘴角难免微抽,所以「扫描」还能靠数量取胜?紫色能力才这样,会不会太坑?

    玩家哪有那么多生活币把所有能力都提升到红色?

    就算一单订单以亿生活币来计算的自己都没这么奢侈,更别提在生活副本中奔波的玩家,食衣住行,样样都要生活币。

    咳,扯远了。

    来到弹窗跳出的位置,将手中唐刀插入,并无感觉到有阻碍,就是普通的土质感。

    思考几秒,余文楠换成一根两米长的长竿刺入,果然在几乎竿身完全没入时,碰到坚硬的阻挡物。

    清理掉上头的泥土,一米的黑色圆门出现在余文楠面前。

    试探性地用手去触摸,并没有出现「暂时不开放」的字样,看来这里是能进去的地方。

    但上头无锁孔无拉环,将四周的土壤刨开,也没发现密码锁之类的东西,加上又是与关押紫鬼、制作实验室的相同材质,坚固得很。

    该怎么打开俨然成为难题。

    指尖在臂弯处敲打,看着四周的物品,入口基本会设置成双向都能进出才对,没有钥匙孔证明要打开并非用此方式。

    以「逃命」为基础的话,不会设置困难的机关,想要打开能够就地取材的可能性比较高。

    岩石?

    余文楠又绕着岩石一圈,这次不只敲敲打打,还加上左右掰扯,很快她便发现某些凹槽处有拳头大小的石块可以被拿起。

    翻过石块就察觉到差异,背后有被刻意打磨的痕迹,让其与岩石紧密贴合的同时,不会轻易掉落却容易拿起,可谓与岩石融为一体的「钥匙」。

    而后她将石块全都放置于圆形门板上,下一秒,滴的一声,门板略微弹开,出现一条细缝。

    靠重量识别?就是不知是不是还有在测验其他东西。

    这个问题她先至于一旁,毕竟她也不一定会再来这里。

    门很沉重,而且方向设计奇怪,是从里拉,从外推。

    有足够的重物应该会让开门速度加快,出于谨慎,余文楠没有选择最方便的方式,直接站立于上头增加重量,而是选择堆土。

    十分钟过去,门喀答一下,宛若弹簧松脱,土刷的下全部掉落,参杂于土中的小碎块不知道撞击到什么东西,发出吭吭的声响。

    掌中窜出火苗飞入洞中,照亮黑暗,也让余文楠看清下方的状况。

    只见门下方有个深深的凹陷,其中插着数十根手指粗、一米长的长针,于火光的照耀下闪烁森冷寒光。

    若刚才她选择最便捷的方式,门突然打开,措手不及的状况下,大概率会被长针扎穿而死,算是设计者为了防止从外侵入者的一个小手段吧