第292章 光耀的大地 第(1/2)分页

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    第292章 光耀的大地

    

    当然,无论是哪一种观点,现阶段来说也都只是猜测,在找到熄灭时刻的真相前,没有任何人能够下定论。m.mankewenxue.cc

    

    但这也让玩家们对灵烛背景有了一层更加深入的了解。

    

    激烈的讨论让一些就算不太热衷于这方面的玩家也都有所耳闻。

    

    总而言之,这令他们对灵烛接下来的“黑暗寻薪”版本极为期待,而在开服前的等待时间则是让他们感到度秒如年。

    

    ……

    

    在烛薪岛这边,罗格则是忙的不可开交。

    

    首先就是构建玩家们用来对战的烛火角斗场,这也正是他想到的点子。

    

    没错,这不是灵烛建筑,而是罗格自己做出来的一个“区域”,但对玩家们来说应该没什么区别。

    

    这座纯粹脱胎于罗格幻想中的高耸建筑内部完全封闭,而在唯一的进入点前也没有门,而是一片雾气,触碰进入。

    

    灵烛这次提升燃点拓展的能力,就是像黑暗边界中的破碎空间那样,从一个基础中延伸出无数的相同的独立空间。

    

    罗格也对这些空间拥有掌控力。

    

    但这其实本质上并不是什么“空间能力”,而只是灵烛对黑暗边界规则的一点利用罢了。

    

    罗格已经在灵烛这边“编程”完毕,玩家们只要进入其中便能够根据提示来匹配对手,同台竞技,或是在单独的区域之中自己练习。

    

    当然,角斗场不是全天开着的,他主要还是需要玩家们去探索更多区域,自然是无法容忍大量玩家整天蹲角斗场的。

    

    而他之所以要建造这样一个区域,原因有很多。

    

    首先一点就是灵烛能力的拓展,这是基础,没有灵烛的能力拓展,他无论如何也做不到现在的程度。

    

    其次就是因为罗格正巧需要一些“顶尖”的玩家来进行一些独特的“动态任务”。

    

    比如,收集破碎之核。

    

    在灵火港口融合了原初焰痕后,主要拥有了寻找薪火的功能,却也赋予了灵火港口一些特殊的力量,使其拥有了一些主动感知这类区域的能力。

    

    也正因如此,联想到此前有不少玩家都在闹腾着“动态任务不公平”“脸黑就不能玩动态剧情”之类的……

    

    罗格索性趁此机会给他们一个公平较量夺取资格的机会。

    

    呐,机会给你了啊,技不如人可不要再怪我头上了。

    

    除了烛火角斗场之外。

    

    还有新手教程关卡,也被罗格照搬并换到了独立的空间中。

    

    这不会占据烛薪岛的位置,挤占玩家们的活动范围。

    

    并且重要的是,罗格也可以拓展并开放更多玩家同时进入了!

    

    之前一直屯那么多蜡油而不用来召唤玩家就是因为这点。

    

    毕竟烛薪岛附近本来就是海洋居多,陆地就那么一丢丢,玩家们人数再一上去,那真就是摩肩擦踵了。

    

    所以灵烛现在拓展出来的新能力,可谓是解决了罗格的燃眉之急。

    

    “单人在线模式”,也是罗格出于这点而进行的更改,能节约出大量烛薪岛的空间。

    

    然后就是三阶的蕴魔小屋,将其升级也没有太多的消耗。

    

    上述这些事情做完以后,罗格还有一件最为重要事情要做。

    

    这件事做完之后再检查一下就能重新开服让玩家们上线了。

    

    开新地图。

    

    也就是牵引新的区域了。

    

    罗格身影一闪,下一秒便出现在了灵火港口旁。

    

    触动牵引之火后,虚幻的原初焰痕再度出现,浮现出了各个截然不同的联系,指向了黑暗的边界之中。

    

    罗格沉吟思考。

    

    虽然能够获取这些薪火的下落,但他暂且还没办法辨认这些指引具体的内容。

    

    而这些时隐时现的指引也并不代