第三十八章 武魂的知识 第(2/2)分页

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也就取不出来,从某种角度来说这对你们也算一种资源保护。举个例子,假如你的武魂是3级,你的空间里还有半级的虚空经验,你可能就会带着3级武魂或者3.5级武魂进入虚无地,要知道这两者在实力上没有差别,结果你的武魂被敌人吞了,你是愿意你的敌人直接获取你的3.5级虚空经验还是3级虚空经验呢?”

    我思考片刻继续自我解释道:“我的武魂被敌人吞了也就意味着我死了,但是前辈的意思是说我的虚空经验还在,是不是可以理解为我死了武魂必掉,但有可能武魂掉了,人还没死?”

    至尊使者呵呵一笑:“至高虚空是有无限可能性的,说不定有人可能使你重伤然后抽取你的武魂,但你只要能逃得一命就有重来的可能。”

    我继续问道:“吞噬武魂,这个经验是等值的吗?”

    至尊使者冷冷一笑,有些轻蔑的道:“大概你杀死一个行者,可以抽取他一半的武魂,但是取的下限。假设有一个3级武魂觉醒的行者被你杀了,兑换成虚空经验的话,你最多只能只能获得1.5级虚空经验,同时对应你自身等级所需,可能这些经验连帮你从2级冲到3级都达不到。”

    我问得详细并非要收割别人的武魂,但也没必要向至尊使者解释,他肯解答,我只管问就是了:“请问前辈,这里面似乎还有一个问题,我曾经吞噬过一个所谓附神的东西,导致武魂升了一级,当时我若是选择放弃,可能那东西就消失了,那么我应该怎么把类似这样的升级因子,包括别人的武魂积累起来储存在虚无空间里呢?”

    他说道:“一切武魂都会给行者带来相应的武魂技,但在武魂技之外还有两个隐藏的天赋能力,一个是对附近启动的武魂技产生共鸣,另一个是收集神魂类的升级因子。武魂共鸣你已经有所体会,而收集升级因子就需要坚持不懈的锻炼,在锻炼中提升对自己武魂的掌控力,从而激发出的一种收集能力,这种能力介乎于直接吞噬和控制之间,由行者自己开发出的一种特殊技能,我可以称之为‘镇魂’。比如觉醒后化作无主的武魂,又如你遇到过的附神,你都可以使用镇魂技将其制成可储存的升级因子,然后封印在一些特别的载体之中。”

    我问道:“刚才前辈提到这个虚无空间关闭,里面的东西统统拿不出来,那么我死了以后,这些东西会怎么样?”

    至尊使者说道:“那还用说,除了无主的武魂可能在别的地方重生,或者在别的人身上觉醒以外,其他所有东西都会回归至高虚空,化为虚空的能量永远消失。”

    我最后问道:“将来我可能会有很多东西留存在虚无空间,是否只能通过前辈这样的人物帮我快递过来?”

    至尊使者斜了我一眼:“你想得美。”

    我尴尬一笑,继而转移话题讨教道:“请前辈教我锻炼武魂技和武魂掌控力的方法。”

    他指向沙漠中,说道:“老夫都把原理告诉你了,自己摸索吧!”

    一声声尸鬼的嘶吼在黑暗里此起彼伏。