25. 我们不能输 第(2/3)分页

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其他人的时候攻击他的腿部弱点减缓速度。”

    “上面的,其实扳手在小超市里也能买。就是要问老板。”

    “什么?还有扳手卖?这么自由?”

    “还有撬棍卖呢,就是钱不够。我尝试去找辛绒和张一塘借钱,居然真的能借到。”

    “我在一开始就没给那几个操场上乱跑的同学开门。张一塘想开但是被我阻止。然后我提前打开卷帘门,那些npc不仅觉得我是一个很冷漠的人,还打算开卷帘门害死他们。”

    “确实啊,在他们的视角,不知道丧尸会突破器材室,也不知道要从卷帘门逃生啊。”

    “千万不能早开。因为那时候外面有几只丧尸!如果npc们觉得你的行为不合理,是不会和你一起跑的,丧尸反而还会冲进来。”

    “我发现剧情动画里面哥哥的胸牌上面写着池月天。所以哥哥叫池月天吗?”

    “只是一个试玩版,就有那么多可玩之处。这就是杀狗姐吗?”

    “真的很强。不管是平面还是全息游戏,她都能做得很好。”

    “我已经狠狠期待《静谧之城》的后续剧情了,出了必拿下。”

    ……

    而《魂尸》,获得的评价就中规中矩了。

    虽然制作得还算精良,但是剧情劝退了不少人。

    “其实玩法挺好玩,剧情不会做的话可以不做的。”

    “虽然设定也算有新意,但是和隔壁的《静谧之城》有点撞了啊。主要是还没人家的好。”

    “风竹工作室的确是剧情苦手,不过他们的游戏做的还是可以的,相信它一次,期待《魂尸》                                                的后续剧情。”

    也有一些粉丝的好评。

    “我们《魂尸》的剧情哪里不好了?反正我是很感动。”

    “打击感真的很好啊,风竹工作室的下限在这里,我不认为它会比《静谧之城》差。”

    “我很喜欢《魂尸》的剧情啊。漆黑的森林和绝妙的战斗,玩的我很爽。哪像《静谧之城》,小boss根本打不过。”

    评测室宁澈的一则中肯评价受到不少人的认同,当然,吵架也是不可避免的。

    “游戏评鉴师宁澈:《静谧之城》里城市沦陷、周围人变成怪物、自己也不知何时就会死去的绝望让人非常深刻,与之相比设定相似的《魂尸》就不能给我这样的代入感和窒息感。目前的试玩版来说还是比较看好《静谧之城》,期待后续两款游戏的完整版。”

    “很中肯了。作为两个游戏都体验的玩家,我就是这么觉得的。”

    “宁澈你收了多少钱?全在夸《静谧之城》,就因为和杀狗姐上过同一个节目吗。”

    ……

    张主管看着爆火的《静谧之城》,脸色奇差无比。

    他完全没想到,仅仅两个多月,楚栖辞真的能制作出一款极其精良的全息游戏!

    他也是游戏设计师,知道要构建到《静谧之城》这种地步有多难。越知道其中艰辛,他就越不可置信。

    “别急。”

    林风竹脸色虽然不好看,但是不至于像张主管那么扭曲。

    “楚栖辞……的确有点本事。但是,正式版还没有出来,我们还没有输。”

    她沉吟道。

    “我们不能和她硬拼剧情。我们《魂尸》的卖点是酣畅淋漓的战斗,小张,通知所有制作成员加班,我们要把爽快的战斗作为新的卖点!把先前的数值都改掉!对,还要增加一些厉害的武器……”

    张主管闻言,眼前一亮:“林姐,还是你有主意!我们可千万不能输!”

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    “如果他们聪明的话,应该就会将游戏的卖点改为‘战斗’。”楚栖辞坐在办公室内,悠然道。

    “的确是不错的思路。”赵无极大致统计了网络上的风评,虽然他不懂游戏,但作为一个普通玩家哪款游戏好玩他还是分得清的。“我在《魂尸》战斗的时候,虽然觉得有些难度,但是打击感挺好的。”

    他观察着楚栖辞的脸色,补充道。

    “当然,我们《静谧之城》的战斗也很好哈哈哈哈哈。”

    “别以为尬笑就能蒙混过关了。”

    “如果我是《魂尸》的设计师,我可能会将卖点转向畅快战斗的类型。但是目前来说现在的战斗有些过难了,或许它的完整版会简单点?”赵无极又正色道。

    楚栖辞:“没错。修改数值、降低难度、增加强力武器、适当增加敌人的数量,立即就会给玩家体验割草无双般的爽感。但是这有一个问题,就是他们费尽心思所营造的属于‘魂尸’的恐怖氛围,会瞬间化为乌有。”

    “怪物可以被轻松杀死,那威慑力便不复存在。届时他们游戏里设计的恐怖传说、失踪案、黑暗