第1章 关于宝可梦面板 第(1/2)分页

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    (新人新书,文笔青涩了些,读者哥哥姐姐们给个机会多看几章。)

    (作家等级不够加不了图片,正在评论区施工中。)

    (这第一章是设定,也算是主角的系统,不想看的话可以从第一章甚至第二章开始看。)

    (前四十章左右原着剧情比较多,后面就开始放飞自我了。)

    宝可梦资料卡:

    *****

    种类:

    性别:

    性格(效果):

    特性:

    等级(经验):

    属性(个体):

    体力:

    物攻:

    物防:

    特攻:

    特防:

    速度:

    遗传招式:

    已学会招式:

    *****

    各项含义:

    种类:包括宝可梦名称和属性

    性别:雌、雄、无性别

    特性:不同宝可梦有不同的特性,同种宝可梦也会有多种特性,在战斗中或者战斗外会有不同的效果,可以类比修仙小说中的天赋神通。

    等级:本文将使用1-100的等级分级,而不是所谓精英道馆天王冠军等等,等级并不是衡量宝可梦强弱的唯一标准,属性、种族、环境、招式、训练家的水平等等都会影响一个宝可梦的实力,打个比方,游戏中裂空座等级是70级,那它算冠军级还是天王级,按冠军级算,那城都地区连60级宝可梦都没有的冠军阿渡算是什么垃圾,而且就算裂空座只有70级,100级的绿毛虫如果不会电网拿裂空座没有任何办法(没有任何别的意思),所以我认为不应该用境界一样的概念划分宝可梦的强弱。

    性格:就是真实的宝可梦的性格,本书中有可能会改变(但是很少),性格改变时对宝可梦能力的影响也会改变。

    物攻&物防:物理方式进攻以及防御能力

    特攻&特防:能量及特殊攻击方式的进攻以及防御能力

    体力:可以认为是宝可梦的耐力和抗打击能力

    速度:并非单纯的移动速度,也会影响使用招式和反应敌方招式的速度,比如速度120的宝可梦的反应能力是速度60的宝可梦的2倍,可能出现前者出两招后者只出一招的可能性。(说的就是肥大,学名快龙的家伙。)

    个体:个体是可以通过锻炼逐渐提高的,和游戏阿尔宙斯传说中的奋斗等级以及极限特训类似,举个例子,大家都知道驯兽师(猛兽使)小明的穿山鼠吧,我就把它的个体设置为了锻炼过,并且都很高。

    宝可梦的招式表将会使用所有世代中都出现过的招式(等级提升招式以及蛋招式)。

    写几个宝可梦蓝本凑够一章的字数吧。

    主角的小火龙:

    *****

    种类:小火龙(火)

    性别:雄性

    性格(效果):勤奋(白板)

    特性:猛火:体力低于上限的1/3,火属性招式威力*1.5

    等级(经验):5(0/44)

    属性(个体):

    体力:19(21)

    物攻:11(27)

    物防:10(15)

    特攻:11(17)

    特防:11(22)

    速度:12(21)

    遗传招式:咬住,龙之舞,龙爪,龙之俯冲

    已学会招式:抓,叫声,火花

    *****

    小茂的龟龟:

    *****

    种类:杰尼龟

    性别:雌性

    性格(效果):浮躁(白板)

    特性:激流:当体力小于上限的1/3时,水属性招式威力*1.5

    等级(经验):5(0/44)

    属性(个体):

    体力:20(16)

    物攻:11(25)

    物防:12(26)

    特攻:11(25)

    特防:12(31)

    速度:10(22)

    遗传招式:水流喷射,击掌奇袭,喷水,波导弹

    已学会招式:撞击,摇尾巴,水枪

    *****

    小智的皮卡皮:

    *****

    种类:皮卡丘

    性别:雄性

    性格(效果):害羞(白板)

    特性:静电:身上带有静电,有时会让接触到的对手麻痹。

    等级(经验):5(0/91)

    属性(个体):

    体力:21(31)