第470章 走地猫 第(2/4)分页

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吧!

    

    这才十分钟刚刚出头啊!

    

    司马老贼并没有先憋无尽之刃,这个版本的无尽之刃不适合第一件出,他不像以前可以提供暴击几率和暴击伤害,现在的无尽之刃效果是暴击几率翻倍,部分暴击伤害转成真实伤害。

    

    所以现在的adc可以先出暴风大剑提升一下攻击力,但是无尽之刃出来之前要先补暴击几率,否则暴击等于0。

    

    但不管怎么说,女警还是肥啊!

    

    司马老贼的女警补完装备和状态后,也没有跑去上路厮混,而是直奔人少的中路继续推进。

    

    看着攻击力和攻速起来的女警,每一下平a点在中路防御塔上,skt众人就疼在心里。

    

    skt反而被fpx运营了!

    

    skt原本想着带着峡谷先锋直接推掉fpx上路一塔,但是他们没想到的是陈牧的猪妹到的这么快,这一下就打乱了他们的计划。

    

    结果就是上路上路推不掉,中路中路又失守了,至于下路已经管不到那么多了。

    

    fpx的战术也很简单,就是猪妹和拉克丝围绕女警做推进,而妮蔻和发条则是边路带线。

    

    游戏进行到14分钟,双方虽然有些冲突,但是并没有爆发任何的人头。

    

    三条线路15层塔皮,fpx这里拿到了10层!

    

    而skt这边也就是峡谷先锋撞了两层

    

    双方的经济差已经来到了3500!

    

    特别是女警已经是将急射火炮摸在了手里,本来15分钟后这个时间段已经快要到女警的发力期了。

    

    但是因为女警等级高,装备好,硬生生的完成了优势。

    

    女警这个英雄本来就是前期和后期强,但是中期乏力的英雄。

    

    因为女警手长,对线消耗有优势,所以前期厉害,六级后,因为有些英雄到了6级就有了爆发伤害大招或者硬控大招,所以女警就开始劣势了。

    

    而且这个版本女警是第一件不能直接无尽,只有无尽的情况,打团几乎可以算作无暴击,技能又不是输出型技能,q还前摇长不实用。所以这时候的女警除了面板攻击看得过去外输出上的优势比其他adc要低。

    

    而到了中后期,攻速起来了,攻击力起来了,暴击几率也起来了,再加上大穿甲弓,这时候无尽之刃的效果可以明显的打出来了,暴击起来了配上爆头可以打出很高的伤害,再加上火炮配合女警手长的优势,可以处于一个无压力的输出环境。此时的女警走到哪里,身后就有一个骑着猪的女人当保镖!

    

    这种安全感也让司马老贼玩的越来越顺,各种式小连招接连用出,打的skt苦不堪言!

    

    游戏进行到16分钟,第二条小龙已经刷新,这还是一条土龙。

    

    看着这条小龙,skt有点绝望!

    

    这条小龙一定不能放了!

    

    fpx已经拿了一条土龙,如果再拿到这条小龙,那可就是对防御塔24%额外真实伤害了。

    

    现在的女警推进他们已经顶不住了,何况两条土龙。

    

    所以这条小龙及时决战!

    

    skt下定决心后动作也是很整齐划一,小龙出生30秒前便提前集合前往下半河道做视野。

    

    可是fpx也没有放这条小龙的理由.

    

    既然你想打,那我就接!

    

    skt的阵容团战挺猛的,特别是小规模的冲突,青钢影卡密尔、妖姬、盲僧、卢锡安乃至于猫咪都是可以发挥的。

    

    但是此时fpx的阵容也有他的优点.

    

    那就是手长啊!

    

    上单ad妮蔻、中单发条、adc女警,一个比一个手上,甚至辅助光辉的手也长,不要小看这个光辉,前期fpx玩的这么顺,他也吃到了不少团队资源,装备并不差。

    

    此时,虽然skt五人提前落位抱团,但是fpx开始无限利用自己手长的优势开始骚扰。

    

    发条的qw,妮蔻的qe,女警的q技能和夹子,光辉的e

    

    而skt想把团开起来,却也是并不容易,因为女警的夹子排成一