第520章 放潘森?!你会不会玩游戏 第(2/4)分页
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改版后的潘森q技能是有两种释放方式,一种秒放,一种蓄力。
秒放造成伤害,减少50%技能cd。
蓄力造成伤害,但是射程会增加1500码。
1500码什么概念呢!
基本可以把你的矛射过大半个屏幕。
被动强化后的q技能拥有长达2.5秒的减速,配合线上gank,简直不要太舒爽。
而且q技能新增的处决效果则是让残血敌人根本无法赖线,清线速度也更胜一筹。
w技能跟原版潘森一样的,一个1秒的点控。
但这可是比鳄鱼w的机制更变态的存在,跃击之后普攻三次,甚至比鳄鱼还多了个技能伤害。
w技能也是潘森的核心技能。
w过去补个平a,直接触发征服者,征服者的真实伤害就算是肉盾也吃不消。
打输出型上单,一个w直接就能触发强攻,稍微有一点装备就能将对手打到一个很危险的血线。
e技能更可怕刻,可谓是潘森最离谱的一个技能。
它能格挡的所有伤害包括了对手的最后救命稻草--防御塔的伤害。
如果q技能和w技能只是对方难受的话,那么e技能能让你的对手连龟缩塔下都做不到。
强化e技能甚至能免疫伤害2.5秒,这也不知道拳头公司的设计师是怎么想的。
也许一拍脑袋,就出了这么一个bug!
要知道在职业赛场上,线上和打野的配合基本可以做到完美,在交换抗塔不失误的情况下有了这个技能甚至可以多抗三四下塔。
如果配合的是鳄鱼铁男这种线上英雄,越完对面上单后多余的时间甚至可以在对手尸体上跳个舞。
潘森的三个基础技能可谓是将线上压制做到了极致,而拳头设计师并不满足于潘森只压制自己对位的敌人。
与原版本一样,潘森的大招是一个支援型技能。半个地图的超远距离,新增的途径敌人的aoe伤害,落地后激活被动的效果,都让这个潘森成为了整张地图的噩梦。
而恰好s9比赛版本属于节奏很快,打架频率很高,雪球效应又非常大的一个版本。
不敢想象dwg放潘森的后果是什么!
可是现在这种恐怖的英雄偏偏被放出来了
bp还在继续。
dwg还有点不自知,看到fpx首选了潘森,随后秒确定下来天使,又给中路的showaker确定了辛德拉,一个线霸英雄!
而fpx一楼抢到了潘森,这可是直接大大的出乎战马教练和fpx全队的意料。
毕竟谁能想到dwg会放潘森啊!
但是战马教练的临场反应很快,立刻调整战术,全队开始围绕这个潘森做功夫。
随后二楼三楼直接锁定下来霞洛组合,先帮下路确定英雄。
同时将潘森留到第二轮做一个悬念,也算是一个摇摆位。如此强势的潘森,可走上,可走中,可打野,更可以辅助.
不过一般不会放到辅助位置上,如此强的英雄去打辅助岂不是可惜了
而dwg的三楼也是选了一个卡莎给下路确定英雄,要不然到了第二轮这个卡莎fpx也不会留。
不过这样一来,这个天使便是确定由上单牛古力玩了。
第二轮bp还在继续
由于确定了对面dwg大概阵容走向,所以fpx针对还未出的打野和辅助位置进行bp。
一手辅助泰坦,一手yon的死歌ban掉。
而dwg这边就有点摸不着头脑了,不知道具体ban哪个位置好了。
因为这一手潘森可以随意摇摆,中上野都可以打!
但是不知道ban什么好的时候,ban打野就完事了。
塞拉斯,蜘蛛ban掉.
而dwg四楼给辅助选