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“嗯,我虽然不知道详细,但赤坂也说了程序猿是资本家的大量需求的优秀工具人,就业面挺广,工资相对而言高,学好了技术混口饭吃不难,如果有游戏制作相关的项目成果,想进相关的公司应该也会更简单一点。m.moxiangshu.com”从现实的角度李念为神田分析了一下计算机相关专业的好处,也没忘提及坏处:“就是貌似工作也很辛苦,秃头率挺高,是猝死新闻里的常客,给私企打工也容易发生中年危机被裁员……”
神田更在意那些坏处,此时脑海中已经浮现出自己将来人过中年流落街头没钱吃饭没地方住的惨状,不禁打了个寒颤。
霞之丘颇为无奈的道:“少年和你谈梦想,你非得和他摆现实?”
“好过不负责任忽悠着别人朝着不靠谱的方向努力吧……不过我摆出来的现实也谈不上惨淡,总的来说我觉得是条不错的路。”
神田苦笑:“我会认真考虑……话说李念同学你喜欢什么游戏?”
“嗯?哦,好玩的游戏我都喜欢,要说其中之最,那当然是射击类和即时动作类的……怎么,你现在就想做个我喜欢的游戏出来?”
“你的意见可以作为我的参考……射击类和即时动作类啊,该说挺像男生会给出来的答案,我也很喜欢那种……下一个项目我想试着做一下,有什么更具体的意见吗?”
“……我喜欢打击的爽快感,如果是pve的游戏内容,希望npc的敌人能更强,逼着玩家集中精神,如果有闪避,防反和弹刀这类机制更好……当然我不建议你把游戏做大,3d的类型应该谨慎触碰,比起建模的精细和画面的美感,做好了游戏性才更重要,或许2D的横版过关类比较好实现?从省钱省事的角度来看,美术方面做成像素或卡通风格也不错,具体的参考例子,就是《死亡细胞》《空洞骑士》那种。”
李念给出的意见确实详细,甚至有考虑到制作的难度,还给出了具体的参考例子,神田听的认真,此时眼睛一亮,是觉得那种2d横版过关类游戏在制作方面上有挺大的实现可能:“哦!我也喜欢那种类型的游戏,而且这类型的游戏已经有挺成熟的制作引擎和流程……我等会去和龙之介聊聊。”
“要是你有和赤坂认真的做出来个游戏卖的意思,我可以提供支援,也包括资金上。”
神田一愣:“认真的……做个游戏卖?”
“对啊,想想吧,游戏最终都是要成为商品的。”
神田还从没想过那么遥远的事。
“……就凭我的能力?还做不出来能拿得出手卖的好游戏吧。”
“就你现在的水平当然不够,你写个程序都费劲。所以我说的是加上了赤坂龙之介的话,你出想法,做设计,然后他来实行。”
“……我得问问他,话说,提供支援,也包括在资金方面的意思是?”
“比如类似今天的动作设计我能提供,剧本我也可以写写,需要钱的话我也能给——前提是你们自己有认真做出来个能卖来盈利的游戏的想法,总的来说就是让你们可以更放宽手脚的去做罢了,你也以我的帮助为前提去和赤坂交涉吧,看他有没有这方面的兴趣。”
然后李念说道:“碗放着我来洗就行,你洗的太慢了。”
神田会意,洗了个手就转身离开了,去找赤坂聊了。
神田走后,李念身子没动,继续给舒服的哼哼,一直没出声是因为真的快要睡着的谏山揉肚子,只打个响指,他的魔法厨房就开始自己运行起来,各种器具如有灵性一般自动在收拾着残局。
霞之丘好奇的看着这一切,问李念:“你对这位神田君的游戏企划,似乎比对安艺同学的游戏更上心,都主动提出来要帮着写剧本给资金了,是为什么?”
李念一翻白眼:“因为神田好歹想做的是个真游戏,重点是还有个厉害的程序设计师在后面帮着,不仅如此还有包括你旁边那位椎名大手子在内的樱花庄这堆厉害人物帮忙,好过了就只有做galga那点出息,还只能用我的名字坑骗来成员安艺多少?”
“……说的也是。”听李念这么一说,霞之丘才发现身处樱花庄的这位神田君手握着怎么个资源的支持,樱花庄全员各自互帮互助,关系极好,都是他的朋友,愿意帮他的忙,轻易就能凑齐了程序猿、剧本、美术三个方面的制作班底,做个游戏足够了。
这让霞之丘意识到,有的时候人脉真的比个人能力更加重要。
“不过还是希望你能对你自己,和我参与的企划更上心一点。”
“我的主线剧本已经完成了,今晚做一次最后的修改和微调。”
“……虽然挺想现在就看,但我恐怕要陪这孩子到很晚。”霞之丘抚摸着正在认真作画的椎名的头发。
“那你不如在她那睡?内衣堆里清出张床没问题吧。”
“她半夜也要工作,打扰她不好。”
“打扰我就没问题?”