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    咱俩真不熟。www.qinxiang.me

    但一千五百万的巨款在前面呢,严老有违良心地憋出来几句话。

    “我看人繁星不错。”

    一老一少,一唱一和。

    一旁的小王也是有些犹豫不决。

    顾清诗见状,笑了笑,说道:“如果您担心的话,那给我们繁星两个月时间,我给您拿出个小样来。”

    “到时候是鹿是马,自然不用多费口舌。”

    “您觉得怎么样?”

    ........

    ........

    被顾清诗和严老教授连哄带忽悠,这事终于敲定。

    至于游戏?

    文件夹还没建呢.......

    甚至来学校之前,顾清诗都没想过新游戏的事情。

    什么“有在考虑宇宙题材新游戏”,不过是骗人的场面话罢了。

    如今交易敲定、尘埃落地,那这款“宇宙题材新游戏”自然也要提上议程。

    顾清诗刚坐上返回乐安的高铁,然后便给正在开发一组负责《战地》的安妍打了个电话。

    安妍接通电话,有些疑惑,“老板?”

    “安总监,我现在有一项艰巨而伟大的任务交给你。”

    安妍沉默了一会,说道:“老板,我有拒绝的权力吗?”

    “没有。”顾清诗想了想,这活好像除了安妍之外,其他人都不太合适。

    安妍表示无奈,“老板你说吧。”

    “收拾一下行李,准备从404搬走吧。”

    安妍先是被吓住,然后带着点认真地说道:“老板,强迫员工同意离职属于违法行为。如果公司真的不需要我的话,可倭以给我发解除劳动合同的通知书,记得补偿金也要按时发.......”

    “啊?”

    顾清诗睁大了眼,急忙解释道:“你在想什么呀?我的意思是让你搬去新的办公场地工作......”

    两个人同时沉默了片刻。

    “老板你继续说。www.yuzhan.me”

    “唔,安总监你怎么想到我要辞退你呀.......真的是,都怪你,话题都不知道飞哪去了。哦哦,对了,我要你从开发一组里抽二十个人,然后再招聘四十个人。之后你再把山庄里406号别墅给盘下来。”

    安妍不清楚顾清诗要干什么,忍不住提醒道:“老板,如果只是再开一个开发部的话,二楼还能承开。”

    “不,不是一个开发部。这次是两个哦。”顾清诗叹了口气。

    一个自家的,还有一个磐石的......

    这次磐石“劳务派遣”过来的足足有30人,肯定不能放任他们在404里乱转。

    得先给这帮间谍造个大使馆,免得他们随地乱跑。然后再给他们找点事干,最好能把他们忙得找不到北。

    至于让他们干什么?

    喏,这不是有个现成的?

    顾清诗按下回车键,新建文件夹的命名框里留着两个微软雅黑汉字。

    群星。

    第158章 【两个月速通群星】

    《群星》,一款闻名遐迩的P社4X太空大战略游戏。

    所谓4X,也就是探索、扩展、开发、征服。

    其经典之作是至今为人传颂《席德梅尔的文明》系列。

    至于太空题材的4X游戏,也有,比如《银河文明》、《无尽空间》,都是很出色的太空4X游戏。

    但对比群星,他们就显得黯然失色了。

    ——几乎没有一个游戏像群星一样给玩家提供如此强烈的代入感和氛围感、史诗感。

    这种代入感和史诗感当然并不是凭空产生的。同样是大战略游戏,全面战争的代入感塑造方面明显不如欧陆风云;而银河文明的代入感塑造也明显不如群星。

    能把游戏的代入感塑造的登堂入室,P社的游戏设计团队功不可没。

    首先,游戏内设计了极为庞大的“事件链”。

    从定义自己的文明开始,玩家就要亲手给自己的文明选择起源、物种、政体、国策乃至社会的思潮。

    这当然不是游戏开发者一拍脑子就设计出来的。在屏幕上设计自己的文明的过程中,玩家自己也在头脑中构造一副文明画卷,这是提供代入感的重要手段。

    这就像某些轻小说和漫画会在第一页提供角色设定,以及国内网文会第一章就简单介绍主角身份和金手指一样。

    不过不同的是,这次玩家并非是观看别人的故事,而是书写自己的故事。

    这是与传统RPG异曲同工的地方。

    而进入游戏,各种事件又接踵而来。

    这时便不得不提P社策略游戏的共同特点: