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乐安市,繁星线下体验店。www.chunyin.me
相比水军们这边震惊于游戏的质量,袁极就忧愁多了。
作为《博德之门》前开发组成员,博德桌游的缔造者,他当然一直在盯着游戏的状况。
这会他还没下完《博德之门》,但看仞网上的风评让他有些紧张。
也不知道工作室那边是怎么安排的宣发,导致太多人无脑夸,以至于好多圈外玩家都被吸引来预购了《博德之门》——这对一款游戏来说是很危险的事情。
最让他感到担忧的事情是回合制。
回合制作为一种古老的游戏方式,这几年在3A大作里寥寥无几。
玩家们能接受回合制吗?
如此多对《博德之门》没有了解、完全靠道听途说就预购游戏的玩家,很有可能会发现自己与回合制适配不佳后转而差评。
换句话说:这次《博德之门》吸引来了太多非目标市场的玩家。
有点重现《维多利亚》发售初期惨状的意思了。
但这次,可没有“与大学院校达成深度合作”这种重磅消息来救市。
所以袁极对游戏测试感到担心。
为此,他专门给店里的机器安装了《博德之门》,来看玩家的真实反映。
早上十点多,店里只有七八个顾客,其中有一个面容慈和、身材偏胖,每每坐下,都好似有梵音响起、金莲丛生。
虽然夸张了点,但这的确是褚腾现在的精神状态。
俗称:佛系。
这会,他正在全神贯注地盯着屏幕,手里拿着手柄,如屏幕里的武僧一般,心如止水。
“施主万福,且借小僧些许盘缠。”
说着,褚腾一套徒手打击把商人打死在地,然后古井无波地扒尸体。
邪念武僧,堂堂连载!
褚腾这个角色没有点盗窃之类的技能,也没带会扒窃的队友。
他看来,潜行去偷,不如直接把人打爆再去偷,还没人能发现犯罪痕迹,多好!
佛家有云,世间有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。
施主手握重宝资财,不分享与我,是贪痴嗔,陷入迷障,且让我邪念武僧帮施主断绝烦恼!
咔嚓一下,褚腾锤烂了一个商人,拿走金钱和超凡装备塞身上。www.cuifang.me
啊,这游戏,可比那破卡车好玩多了!
虽然褚腾道歉了,澄清了自己对《亚洲卡车模拟》的误解,但这游戏还是无聊啊,完全不是他的菜!
他这个人俗,就喜欢看点爽快的,《博德之门》这个没有规则约束的玩法,可以让他爽上加爽,他一下就沉迷进去。
而且这游戏门槛不高,不需要学会驾照,也不用考虑国民经济运行,更不用背地图练枪法,连褚腾这种莽道流玩家都能玩得十分舒服。
遇事不决,先打一拳。
强敌到来,先打一拳。
谈判失败,先打一拳。
武僧的拳头能解决一切问题!
太爽了好吧?
什么,你说拳头不能解决所有问题?
那肯定是你选错流派了!
四象僧左御青龙、右御白虎,华而不实。
散打僧一招一式、质朴流畅,大巧不工!
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第一批体验游戏的玩家已经有的开始评论。
水军们也混在玩家群体里,接单干活。
有人去社区和平台开帖子、发视频,有人负责在帖子底下附和,整完了再截图发到群里,你给我点赞,我给你点赞,主打一个诚信互刷。
没多久,NGI、噼里啪啦和跃动好几个平台上就涌现出好几个有关《博德之门》的热门评测视频。
而在NGI游戏平台上,《博德之门》的评分也在上升,玩家评分基本维持在了9.7。
这个评分对一款EA测试的游戏来说,高得有些吓人了。
但如果仔细探究其中原有,便会发现,似乎也正常。
这游戏虽然只是个半成品,但却是个可游玩时长50小时的半成品,哪怕是对比年货3A,这个内容量也不遑多让。
加上在独具匠心的创新、相当丰富的装备能进行build、虽然只开放到四环,但十分丰富的技能表......
因为这些的存在,好多玩家忽视了《博德之门》还在EA测试这件事,完全不觉得168参与半成品测试亏。
第143章 【鹬蚌相争】
羊城,古浪科创,公关部。
如铁塔般高大的公关部经理、强而有力的和事佬,余和文余经理正陷入了沉思。