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她坐在办公桌前纳闷。www.chunshan.me
按道理不应该啊!她最近玩了很多赛车类型游戏,她觉得现在的赛车游戏乃至绝大部分游戏都有一个同质化的特点:
节奏太快、刺激太强。
节奏快了玩家玩久了就会感到疲惫,刺激太强游戏关闭后就会感到空虚。
既然如此,那为什么不反向思考,去填补玩家的空虚感、抚慰玩家的疲惫感呢?
裴娥就是这么想的。
这样一款游戏一定是慢节奏的,甚至有些枯燥的。所以裴娥想到了出租车,不断地接客送客,路上还会有客人诉说他们的人生经历和悲欢离合。
裴娥纳闷地拨通了顾清诗的手机号。
“莫西莫西,狮虎狮虎!”
对面没反应。
过了会,只见不远处404号别墅的三楼阳台上少女探头。
顾清诗的声音传来,“离着这么近还用着坐在办公室联系?”
“哦哦。”
裴娥挠挠头,跑阳台上和顾清诗一块打电话。
“老师,我想了个新游戏。”
“说。”
“我想做个出租车模拟游戏......”裴娥把自己的想法告诉顾清诗。
顾清诗听了,也有些纳闷。
裴大小姐这脑回路长的不太对啊......
倒不是说这游戏不好,相反的,这游戏的理念非常好,非常超前。
慢节奏,以出租车为媒介讲述乘客的生活与悲欢,从而感动和抚慰疲惫的心灵。
这是出售故事和情感的治愈系游戏,有锅不少成功的案例。比如《灵魂摆渡人》。
这也是独立游戏非常好的选题,不要求画面、数值、玩法......
但是不好做啊。
这种游戏本身还是强调“人物”和人物身上的“剧情”,这太吃导演功力了。
讯音是一家网游工作室,没有开发这类游戏的经验。www.cuizhu.me
真要做出来,很有可能是高头大马血管里却流着鹿血......
四不像。
顾清诗问道:“要不改一下?”
裴娥:“我听老师的。”
很好,孺子可教焉。
顾清诗被无形拍了个马屁,很舒服。
“把游戏的核心从人物转为玩法,不是开车吗?那咱们就开点玩家接触少的,直接开运货大卡车。记住发挥讯音的优势,不擅长剧情,那就把画面和细节打磨好。什么换挡变速公路限速之类的加上去,这样就能和市面上的游戏有区分了.......”
第121章 【外设、女仆、线下体验店】
裴娥细心地把要点都记在本子上。
这就是有名师教导的好处了,有什么不懂的地方可以直接问,问题很快就能得到解决。
顾清诗也很舒服。
教导别人、输出知识是有快感的。
不然怎么会从诸子百家时代到互联网时代,技术在发展,思想在进步,喷子却不见消失?
把裴娥打发走了,顾清诗回办公室没几分钟,便有敲门声。
“请进。”
只见李小萌双手空空地走进来。
顾清诗稀奇地看去,“怎么今天没有喝奶茶也没有打游戏?”
李小萌炸毛,不满地说道:“我有在认真工作的!!”
“真的?”
顾清诗不可思议。
“我在市区盘店面呢,古浪在羊城的外设工厂也换牌了好吧!”
顾清诗点点头,算是认可李小萌最近在认真工作。
“工厂既然盘下来了,那分点产能去做方向盘和踏板吧。记得找个工程师设计一下,然后拿去申请专利。”
李小萌呆滞了一会,不解地问道:“咱们要做汽车吗?”
方向盘这玩意儿,李小萌也就在驾校摸过,对其陌生的很。
至于游戏用的方向盘......
没人做,所以价格高。因为价格高,所以没人买。因为没人买,所以市场需求小。因为市场需求小,所以没人做。
死循环了属于是。
加上赛车类游戏手柄体感反应也不差,所以大众玩家普遍没有方向盘需求。
只有有钱有闲的富哥们或者死忠级玩家才会去定制这类外设。
“讯音她们要开发卡车模拟游戏,我估计着方向盘和踏板这类未来要有点市场。”
噗!
李小萌人傻了。模拟,卡车,游戏......
这三个玩意儿配到一起怎么都不像好玩的样子。颇像NGI平台上销量平平、评价也平平的“农场大鹅模拟”、“超级大叉车模拟”、“泥