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策划用脚算的怪物属性、关卡策划喝醉了吐出来的任务流程、剧情策划不带脑子粘贴复制的剧情和背景、玩法更是致敬经典的找人杀怪,UI倒是干净,顾清诗不主动调出甚至都不会弹出来!
除了画面,一无是处!
顾清诗不信邪,又找了几个游戏尝试,单机游戏的剧情文本和玩法略微好些,但都大差不差......
顾清诗瘫在椅子上,忽然为这个世界的玩家感到悲哀。
真难为他们要捏着鼻子玩这些游戏。
和前世不同,这个世界的游戏发展方向突出一个诡异且畸形:由于AI的发展,程序和美工资源不断贬值,画面都出奇地好。但在题材上却是清一水的仙侠、武侠和奇幻RPG。同质化地让人难受。
FPS、RTS、MOBA这些,难得一见。顾清诗找到的最火的一款免费射击游戏《最后行动》下载量只有九万,巅峰在线人数不过七千。
这一现象的背后原因则令人三级烧伤——射击、战术、即时战略、大战略等类型的游戏充斥着暴力元素,为了人们的心理健康和普罗大众的反战情绪着想,这些类型的游戏不能上平台推荐......
没有曝光资源,只靠着自来水,大多数游戏根本活不下去。
顾清诗看得哑口无言,她可算知道这破工作室是怎么破产的了。
他们的第一款产品《工业:1800》就是极其硬核的历史题材大战略游戏,并且把时间线放在了1800年到2000年,而这两百年正好覆盖了这个世界的“百年世界战争”。
而且,好死不死,这游戏的主要玩法是殖民战争和兼并侵略战争,类似时间线延长的《钢铁雄心》,一款以战争玩法为核心的地图涂色游戏........
也就是说,这游戏太不政治正确了!
行叭,她也能理解。
刚经历了百年战争创伤不过二十年,普罗大众的反战情绪还没消弭殆尽,你却做一个战争向游戏,你不扑街谁扑街?
这就和跑以色列宣传《X的奋斗》,在苏俄高举鹰旗保皇差不多.......
至于说为什么他们工作室挑了这么个倒霉题材,那就不得不提一下繁星工作室的卧龙凤雏了。
主策,考古学出身;
程序,宏观经济学在读;
美术,学机械自动化的;
文案,哲学系失业老哥。
数值,土木外逃老哥。
还有她这个现任老板,蠢JK。
以及前任老板,黑心周扒皮。
七个卧龙凤雏聚集在一个工作室里伺候着,这游戏的福气还能小吗?
包括顾清诗在内,整个工作室在开工前全凭一腔热血,对市场几乎一无所知,最后如其所愿,求锤得锤。
“没救了!”
“彻底没救了!”
顾清诗把自己的处境整理清晰,瞬间就沉默了。
她打开手机看了眼银行卡余额:877元。
还不够她吃饭的。
实在不行她还是考虑一下圆角去吧,找个富老头爆米得了.......
JK还是很有市场的。
不然还能怎么做?把这游戏改成钢铁雄心?
得了吧,还不如推到重来做成维多利亚呢。顾清诗想到这里愣了一下。
她们工作室好像还真能把这游戏改成维多利亚。
一个历史学、一个主修经济学、一个工科的,一个土木狗,还有一个哲学老哥......
这不是做维多利亚的天选团队?
正当顾清诗大脑进入灵感爆发的状态时,桌子上的手机响了。
“你好,干嘛?”
“同学,我是教导处主任啊,昨天开学典礼啊,你知道吗?”
“我圆角呢,明天再说。”
第2章 【维多利亚】
“顾同学,你刚才说什么!”
教导主任被彻底震惊了,声音拔高了不止一个调。
嘀~嘀~嘀~
电话挂了。
一个年轻的女教师抱着文件推门而入,正好看到秃头教导主任瞪大了眼的模样。
看着推门而入的女教师,教导主任沉默了会,问道:“夏老师,你们班上那个顾清诗顾同学,家里是有什么困难吗?”
“啊?”
..........
顾清诗正想着怎么把这破工作室的游戏救活呢,什么教导主任诱导主任的,还开学典礼呢。
她要是不能把这游戏救活,她就得下海龙场悟道去了。