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    做这个太麻烦了。www.mingri.me

    专业事交给专业人,顾清诗很洒脱的当甩手掌柜。

    安妍又简单说了一些策划案上略显不合理的设计,顾清诗一一听完。

    比如深度略低的政治系统,星球建设和规划过于繁杂,过家家一样的经济系统和宇宙市场.......

    安总监属于是犯了维多利亚综合征了,看到这游戏的整体设计有些像《维多利亚》,便想把维多利亚的游戏设计给搬过来,比如POP。

    “安姐,伖您高抬贵手饶了玩家的CPU吧......”

    顾清诗也是哭笑不得。

    能把这些搬过来当然很好,但问题是:玩家的电脑撑不起来呀!

    《维多利亚》里的人口是被层层划分下来的,根据地区、阶级、文化、职业......重重划分,从而变成一个个需要独立计算的子个体。

    但是《群星》这么搞,可就不太好了。

    要知道《群星》是有跨物种杂交的......

    新的混血物种,是否算独立文化?一场游戏里十几乃至几十上百个不同物种,按照POP又要怎么进行划分?

    一层层划分下来,恐怕《群星》一场游戏的计算量是《维多利亚》的几十倍。

    更别说繁星版的《群星》最大规模给到了一场游戏里最多容纳5000星、300国.......

    如果玩家开到最大规模,再加上POP系统,那电脑恐怕得冒烟。

    而没有POP系统,那《维多利亚》的政治和市场设计就无从谈起。

    这个世界的材料学进步很大,各种硬件的性能也是异常的好,加上国产价格战把价格打了下来,除了个别厂商外,近些年的厂商在开发时几乎不会考虑“性能”问题。

    因为玩家设备的性能不会不足,只会冗余.......

    但很显然,《群星》不在常规之列。

    安妍先前受到思维惯性影响,没考虑到这方面的问题,脸上有点尴尬。

    “唔,幸好安总监你只是提了下游戏设计方面的问题。要是给我找其它问题,那我可就要头疼了......”

    安妍微微惊讶,“还有高手?”

    “当然啦,比如‘为什么玩家都研发出真空零点能了,还要花大量矿石去发电来获取能源’这种问题,我真的回答不上来......毕竟你知道的,我们在做的仅仅是个游戏,不是科研论文......”

    第164章 【玄关之战与卡车肇事】

    《群星》的问题其实并不少。www.cuiniao.me

    首先,是几乎没做的陆军。

    其次,是几乎没做的陆军。

    最后,是几乎没做的陆军。

    ......

    在原版游戏里,P社甚至不肯给地面作战和近地轨道作战做个模型和动画,直接就是棋子互殴掉血。以至于陆军在游戏内没有什么存在感。

    顾清诗不止一次在玩游戏时,双方战争打了两三年才想起来造陆军。

    陆军存在感如此之低的原因在于:

    P社在做战争设计时,完全照搬了现代战争的模式。

    舰队就是空军和海军,双方交战,先是舰队集结互殴,夺取制空权和制海权,然后进行轨道轰炸摧毁星球防御设施,地面部队再进行登录。

    轨道轰炸的时间大概在1-2个月,和海湾战争中多国联合部队对伊拉克发动的空袭时间大体一致........

    除此之外,陆军那不会随着科技进步而战斗力增长的设计也是令人咂舌。

    我暗能量、真空零点能都开发出来了,船上都已经搭载伽马激光和相位裂解炮了,为什么在不叠BUFF的情况下我的陆战大兵还是和2200年一模一样?

    感情陆战部队还在用火药武器是吧?

    虽然群星的瑕疵是如此之多,但并不妨碍其出色程度。

    毕竟哪个向往星空的人,会不喜欢战舰巨炮和星海帝国呢?

    瑕不掩瑜。

    安妍在拿到策划案的时候,头脑中冒出来的第一个词就是这个。

    她起身告辞,离开办公室,随即下楼出门去406号别墅。

    406号和404号两栋别墅的规格差不多,只用来给开发三部住,挺空旷的。

    所以唐蔓婉和负责琳琅计划的团队也搬到了这边办公。这让不少人很是头疼。

    琳琅计划的团队里有不少是讯音的人,他们从母公司总部搬到北海山庄,又从讯音搬到繁星,紧接着又要从404号搬到406号,这还没半年,他们的办公场地就挪了三次......

    搬家成风了属于是。

    小唐正在办公室看魔法少女动画。

    这是今年七月的新番