16.第十六回合,果然还得是魔术师和白龙 第(2/2)分页
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人这时候也纷纷反应了过来,既然有钥匙的话,那这应该就是这个单子的委托人了。
“哎,原来是委托人小姐呀,抱歉抱歉,我还以为有小偷摸进来了。”刚才那个被吓的差点跳起来的紫毛青年拍拍胸脯:“委托上说小姐想要制作一款游戏,那我可要说你绝对是选对人了,我们这个团队对于制作游戏这方面可是相当专业的。”
“我和虎子是我们团队里的策划,无论是剧情策划还是数值策划都保准没问题,老板有什么想法就尽管跟我们说,花楹姐和小桃妹妹是我们团队里面的美术,无论是二次元画风还是3D画风都信手拈来,剩下那两个戴眼镜的是我们的程序员,他们的话老板您认识一下就行。”
经过这样一番简单的介绍,音叶也算是清楚了他们几人的分工,随即也不打算再啰嗦什么,决定直接进入正题。
“我是樱坂音叶,是你们这次的委托人,之后直接叫我老板就行,这次找你们来是为了做一个回合制的卡牌游戏,游戏规则我已经提前整理了出来,你们可 以先看一下。”
音叶做出制作游戏这个决定之后就开始整理起了游戏王的决斗规则,这个规则用的算是最初版本的4000血,5张手牌的那种。
音叶递过去一个笔记本:“游戏规则都在前几页,你们着重看这些就行,后面的都是卡牌的设计构想。”
六人仔细将决斗规则看了几遍,尤其是两个负责策划的,甚至还思考了一会儿。
最终是这个紫发青年最先提出了问题:“老板,您设计的这个游戏是不是有些过于复杂了?”
为了迎合市场,卡牌游戏基本上都是简单易上手的种类,否则最初很有可能因为看不懂规则而放弃。
音叶现在拿出的这款游戏,比起现在市面上的这些,规则方面有些过于繁琐了,尤其是每张卡牌的效果都不一样,想要完全记住的话是个需要耗费大量时间的工程。
这个游戏做出来很大可能是火不起来的,最终只会沦为那种在固定圈子的小众游戏。
音叶毫不在意的挥了挥手表示自己都清楚:“我开发这个游戏的原因是为了筛选一批牌技好的人陪我打牌,无所谓它能给我赚多少钱,反正就算亏了我爹也会给我兜底的。”
几人知道像音叶这种大小姐肯定是不会缺钱的,只不过出于职业道德,该反馈出来的问题还是要提出来的。
既然老板已经发话不在乎赚的多少,那他们这群打工人只需要跟着老板的指令走就行。
规则方面音叶已经在笔记本上写的非常清楚了,代码那边她也帮不上什么忙,最重要的还是在美术这边,音叶希望能够将游戏王的卡图尽可能的还原。
倒也不是因为她有什么割舍不下的情怀,最主要的原因还是原版的卡图是已经得到过精灵认可的样子,想要再换的话,需要重新得到相关精灵的认可。
这已经不单单只是一个普通的游戏了,卡牌是决斗这一整个力量体系的基础,也是一切的载体,因此,每张卡牌的卡图和文本效果需要得到相关精灵的认可,否则是无法在决斗中正常使用的。
毕竟这个世界的决斗力量体系才刚刚起步,现在世界能够承载的特殊召唤方式只有仪式召唤和融合召唤,像是条件更加苛刻的同调超量链接现在这个世界是根本无法承载的。
不过她暂时还不需要操心那么多,现在她最主要的任务就是将这个游戏做出来。
大致将事情讲清楚了之后,音叶开始考虑第一批要上线哪些卡牌。
其中主打的几张必须得要有强度有特点,否则玩家是不会买账的。
也没有思考多久,音叶便下定了决心,第一批卡牌就主打黑魔术师和青眼白龙了。
初代的王牌怪兽永不过时,最经典的就是最好的。
了却心头一件事之后,很快便到了吃饭的时间了,音叶看了看自己今天新收的几个员工,便爽快的决定请他们出去吃一顿。
就当是庆祝开工了。