34. 奖励 第(2/3)分页
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武器都是不能修补的消耗性道具,比如石头矛、金属矛还有她的西瓜刀等。
并且日常用具也加载上了耐久,也就是不管是木钩,还是斧头、铲子、镐子等都不能无限期使用了,并且还是不能修复的。
这些都将大大增加玩家们的生存难度。
[游戏更新完成,物品数值已校正]
这项更新主要是在武器和防具上,就攻击数值和防御数值进行了优化,普通的木矛攻击数值增加到了8,金属矛则是增加到了14。
基础的木甲的防御值也增加到了5。
其他的物品则是没有太多的变化,她的黑晶触手棒还是只有20的攻击加成,和之前只有4点的金属矛相比,优势非常明显,即使是要掉精神值相较于不错的攻击力,也是性价比很高的。
但是现在金属矛的攻击加成就有14,它就不那么够看了。
不过黑晶触手棒的优势在于可升级,得找机会搞到触手肉块升级。
这个更新看上去是增加普通玩家的攻击能力,提高他们的生存率。
两个结合下来,看上去游戏更倾向于让玩家锐意进取,而不是平稳发展。
最后一个。
[游戏更新完成,细小错误已修定]
就是在修bug,因为一些现实因素而导致的游戏兼容性错误。
比如游戏中身体部位的防具、头部防具只能戴一个,这里细化了不少,上身、下身、头部、手部、脚部都可以穿戴不同的增益性装备。
但是,除此之外不少玩家选择叠穿,比如穿好几件衣服就能累积防御效果,达到一个恐怖的数值,这点被系统修正了。
现在不管穿几件,只发挥一个效果。
而这点,温别从来没有试过,她一直都是穿的 普通的衣服,只在外面加一个冲锋衣是防具。
她还经常忘记戴手套,更别说叠穿了。
温别皱着眉,她意识到自己陷入了思维惯性误区了。
她依靠着之前玩游戏的经验和信息吃到了不少红利,但是也过于依靠那些,而少了自己的主观能动性,反而没有什么创造性。
人,是智慧生物。
即使是在有系统限制之下,也不应该放弃自己的想象力,说不定能达到什么意想不到的效果。
在知道白榆和安望舒的事情的时候,她就应该意识到这一点。
温别揉了揉脑袋,退出界面。
点开五个图纸进行学习。
船长帽可以稍微减轻海浪对木筏的伤害,可以持续微弱的回复精神值,是制作海盗帽的必备帽子,有耐久。
加速器和活动中的作用一致,给木筏短时间的加速,一次性消耗品,加速时间长达半个小时,可制作动力引擎。
雷达可以检测前方一定海域的障碍物,生成扫描海域的航海图,离开相关海域一定距离后,航海图消失,一次性消耗品。
精神值天幕则是一个装饰品,可以支撑立在木筏上,也可以直接装在天花板上,在下面玩家持续性恢复精神值,量比较少,大概一个小时恢复5点,同样也有耐久。
领航小助手则是一个需要升级成船只才能制造的物品,属性智能助手,可以帮助锚定航向,控制船只速度等,负责航行相关事务。
制造完成后可加装配件升级,比如温别之前获得的自动整理小助手。
不过,制作图不是图纸,她能且只能制作一个小助手,制作完成后图纸便消失。
温别点开制作图,扫了一下上面的需求,又迅速关上,暂时别想了,大后期的玩意儿。
然后点开海产品礼包,获得
海带x20干海带x50海带茎x5紫菜x10干贻贝x30虾米x2包干虾x10包龙虾x5麻辣鱼肉干x30
然后是【航海用品随机礼包】开启,获得【塑料防撞条图纸】。
制作之后可以装在在木筏四周,减少碰撞带来的对木筏的伤害。
最后是【木筏相关随机礼包】,温别点开,获得【木筏升级图纸】。
还没等温别细看,系统又弹出一个通知。
[天赋广告大亨已触发,是否观看广告获得额外开箱次数]
当然是选择[取消]旁边的[观看广告]啦。
广告并没有重复之前的广告,又或者是新的广告。
居然借着上午温别看的广告放。
慢慢地拉过暖白色的玉石地板、精雕细琢的石柱,看到五彩缤纷的玻璃窗户一角,然后30秒一到,视频又戛然而止。
视频内容看上去像是在教堂,教堂外面的背景又是在星空,很奇怪。
[获得【开箱次数】x1],算是个一次性道具。